“嚯,德萊文沒走,他又回下路了!”
黃麟在中路沒見着德萊文,小地圖上看見德萊文頭像出現在下路,頓時嗷了一嗓子。
“怎麽說,我們也跟他們換嗎?”
這種強行不換線的打法,對P3戰隊來講絕對屬于比較冒險的決策。
他們有拆除下路一塔的優勢,轉線中路繼續發育推進的話,可以借場面優勢逼迫中路一塔血量,理想情況下,幾分鍾後峽谷先鋒刷新,到時候讓Sahko的莉莉娅把先鋒之眼碾碎在中路,應該很容易就能破掉中一塔。
這是賽場上最常見的比賽節奏。
可是Happy選擇了繼續死磕下路,與剛剛換線過來的金鑫進行正面對抗。
決策有利有弊。
如果他的行動能夠産生效果的話,德萊文和錘石的英雄組合就會像一把尖刀一樣,直接捅穿掉MG的下路,快速拆掉二塔,進而威脅高地,甚至有機會一波終結比賽。
當然,如果沒能産生效果的話,P3戰隊的節奏就會被拖住。
畢竟越過河道推線這種事情在15、6分鍾的比賽節點還是比較有風險,相當于是客場作戰,MG戰隊的英雄可以借着紅色方野區戰争迷霧的掩護滲透過來,形成包夾之勢。
尤其是這場比賽的龍魂屬性最終呈現爲水龍魂,野區中多了大量草叢,導緻P3戰隊進攻布置的視野範圍大大受限,各種飾品眼還經常性地被MG的人排掉。
各種意義上而言,Happy這一手都是在兵行險着。
打成了就能迅速結束比賽,沒打成可能就會萬劫不複。
“怎麽說,我們要不要跟着換?”黃麟又重複了一遍問題。
正往下路走去的金鑫聞言,眼睛都沒帶眨一眨的,很快回複道:“不用,沒必要換,我挺想會會這家夥的,按正常節奏來吧。”
黃麟聽後就沒有繼續糾結這個問題,MG戰隊比賽時有個足夠好的習慣,那就是全身心地相信隊友。
金鑫作爲即将跟Happy進行對抗的當事人,隻要他開口說沒問題,那其他隊友都會相信他。
這是王子修在之前LPL聯賽比賽複盤時給隊員們養成的習慣。
職業比賽最忌諱的事情裏就有隊友之間互相不信任。
一個人覺得他單人就能搞定,另一個人覺得不放心,總想着去幫幫忙支援什麽的,最後反倒把自己的節奏搞炸,甚至帶着隊友也跟着被牽連。
王子修早就強調過該如何處理抉擇情況:
“隻要隊友表示能搞定,就無條件相信他。”
“如果比賽沒打赢,那是賽後複盤時我的任務,我會讓他知道什麽時候需要叫人,什麽時候适合單打獨鬥。”
“比賽的時候,無條件相信隊友。”
黃麟将精力重新調回到中路對線,有牛頭從旁輔助的情況下,他對抗一個辛德拉還是很容易的,隻要保證不吃到消耗技能就能輕松發育:
“金鑫你在下路小心點,Happy這場挺猛的,狀态有點好,他旁邊那輔助Class錘石手感也不錯的樣子。”
既然金鑫提出要在下路跟Happy正兒八經的碰一碰,黃麟也就最後提醒了兩句。
“嗯,明白的,放心。”
眼看着藍色方兵線越過一塔朝MG戰隊二塔方向推來,金鑫輕輕吸了口氣,沉着地在面前埋設了火藥桶。
……
“P3戰隊沒有選擇換線,不過MG戰隊選擇的是照常進行換線運營的打法。”解說泰羅對比着兩支隊伍的場面情況:“如果這麽打下去的話,感覺P3戰隊會有點吃虧啊。”
解說蓋亞應和道:“是的,因爲第二隻先鋒快要刷新了,德萊文在下路完全是鞭長莫及,隻要MG戰隊這邊打算用打團來争奪先鋒歸屬權的話,P3戰隊恐怕拿不到這隻先鋒。”
“不過……如果MG打算搞先鋒團,那在下路的Gold壓力就很大了啊。”
解說泰羅的語氣中帶着些許擔憂。
打野去拿先鋒,意味着中單、輔助乃至AD都會靠近上半地圖的龍池幫忙,這時候處于下路守塔的金鑫就變成了一座名副其實的“孤島”。
隊友無法支援,還得同時面對德萊文以及錘石兩名英雄的施壓。
更何況,這還是個已經300在手的天肥發育開局德萊文,金鑫的船長出裝又幾乎是奔着純輸出路線去的,壓根就沒多少血量。
一旦被錘石或者德萊文開到,說是被秒會有些誇張,但肯定是走不過幾個回合。
“現在壓力來到了Gold身上,如果他能頂住這波的話,P3戰隊前期打出的優勢就會被扯回很多!”
象征着比賽轉折點的重要對決節點,導播也很識相的将鏡頭完全鎖定在了下路。
頭頂着“P3·Happy”字樣的榮耀行刑官德萊文手中揮舞着兩把旋轉飛斧,正大步流星地走向MG戰隊二塔。
小地圖上,MG戰隊的其他4人全都聚集到了大龍坑附近,正在準備搶走這次刷新的峽谷先鋒。
隻有海洋之災普朗克一人,孤零零地守護着MG戰隊的下路防線。
直播OB畫面裏,選手攝像頭鏡頭也給到了金鑫身上。
“更多火藥!”
金鑫面不改色地盯着正逐漸靠近的小兵,心中沒有絲毫波瀾。
馬上要以少打多,所以會緊張?
這種情緒對他來說是不存在的。
因爲金鑫的底氣十分充足!
這種少打多的場面他見多了,要知道,以前在峽谷之巅打排位的時候,ID名氣太足,尤其是踏上職業賽場有了更高曝光度後,Rank局的時候經常會出現“Gold我們是你粉絲啊”這樣的場景,動不動就要體會1打2、1打3的局面。
久而久之,金鑫也就熟能生巧了。
更何況,這場比賽使用的英雄也給了金鑫少打多的底氣。
如果是個擅長單體切入的青鋼影、鳄魚之類的上單英雄的話,同時對抗錘石和德萊文确實很難處理。
但船長在這方面就有了很大優勢。
AOE傷害充足,哪怕是以1敵2也不怕,而且光是一個捏在手裏的橘子解控,就能抵消掉錘石的不少控制能力!
至于剩下的部分,那就是拼操作和細節了。
……