“來抓,來抓,抓這個Gold一次!”</p>
Sco眼看着趙信在野區刷完藍BUFF正走向魔沼蛙的方向,急忙開口申請道。</p>
“昂,OK!”</p>
Sahko聞言發出了個鼻音表示了解。</p>
他在刷野路上也在關注着峽谷三條兵線的狀态,同樣很清楚眼下的上路局面已經十分危險,就算Sco沒主動提議,Sahko也會在收完這幾片野怪營地後,去幫Sco緩解下壓力。</p>
畢竟盧錫安已把納爾趕出了經驗區,後者的發育先天落後;</p>
這個時候打野就必須得來幫忙給線上緩解壓力,不然的話,納爾輕則炸線,重則直接可以準備上票。</p>
道理很簡單。</p>
打野來幫抓的話,Sco可以緩口氣,把之前虧掉的經濟補一些回來,甚至有機會反殺掉這個壓線過深的盧錫安。</p>
别忘了P3戰隊選的打野英雄可是趙信!</p>
前期進攻能力極強的打野英雄。</p>
趙信經過技改,除了原本的E技能沖鋒能提供一定的減速外,W技能也變成了一個可以主動釋放來限制對手移動的技能,意味着他在Gank的時候更容易處理那些帶位移的線上英雄。</p>
先用E技能貼臉,如果盧錫安交位移的話,趙信再立馬開W技能戳出去減速。</p>
前幾級沒有鞋子之類的移速加成裝備,隻要趙信對得夠準,那就不可能憑走位躲開。</p>
挂上減速就很容易貼身,貼身之後,紅BUFF灼燒和【三重爪擊】的額外控制,這套控制組合拳,輕則逼閃,重則當場處決目标。</p>
處理完野區的魔沼蛙,Sahko沿着藍色方的野區小路,小心地探頭看了一眼:</p>
河道蟹還在,而且血量是滿的。</p>
他沒有看到MG戰隊打野莫甘娜的身影。</p>
Sahko微微皺眉。</p>
這種情況他并不喜歡,因爲看不到莫甘娜就意味着情報缺失。</p>
打野應該借助彌漫野區的戰争迷霧做掩護,通過隐藏自己的位置信息來打信息差,從對手意想不到的地方發起先手進攻。</p>
哪方的打野先被看到,就意味着他的先手權丢失。</p>
隐藏在暗中的殺手才是最危險的。</p>
按着Sahko的計劃,若是看到莫甘娜在河道裏收這條河蟹的話,他會嘗試着上去幹擾一下,順便呼叫Mango的幫忙。</p>
Mango的麗桑卓前幾級有長手優勢,線權方面小壓鳄魚一頭,可以先一步趕來支援。</p>
如果MG戰隊想争這隻河蟹的話,上路的盧錫安肯定也會趕來,這就算是變相地給Sco解圍,讓他的納爾獲得一點補發育的時間。</p>
Sahko打算喊Mango過來掩護他搶河蟹的話都到嘴邊了,結果卻沒看到預想中的莫甘娜,這讓他心中有了些許不祥的預感。</p>
“莫甘娜去哪了?”</p>
他按下Tab面闆查看數據情況。</p>
莫甘娜的英雄頭像前面有個代表着“位置信息不明”的黃色問号标識。</p>
等級依然顯示爲1級,補刀數也是零。</p>
這個數據意味着從開局起MG戰隊的打野莫甘娜就沒有暴露在P3戰隊的視野範圍内,所以Sahko完全無從判斷,莫甘娜的等級、刷野路線、以及最爲關鍵的位置信息。</p>
幾種可能出現的情況被Sahko在腦中迅速地模拟了一遍。</p>
“莫甘娜是六組野怪營地全清打法?沒打算跟我來搶河蟹,一直在紅方野區待着,刷完就回城去收下班河道的蟹?”</p>
“或者是用的速三戰術,跳過了F6沒打,升完級迅速回城去下路Gank?”</p>
“還是說……她早就打完野怪了,正蹲在上路附近的某片草叢裏,等我爲了給Sco解圍去上路的時候,莫甘娜以逸待勞完成反蹲,順勢打一波2V2的小規模團?”</p>
“感覺反蹲的概率是最大的!”</p>
Sahko在腦内模拟的同時,上路Sco的狀況則是變得越來越差。</p>
“救命啊!Help!Sahko趕緊來幫忙我要頂不住了啊!”</p>
兵線終于湧進塔中,Sco卻并沒覺得有多開心,因爲盧錫安等級壓了他整整1級,正不斷地在防禦塔射程極限位置來回走位拉扯消耗。</p>
滑步進塔摸一套,然後立馬往後退一步;</p>
防禦塔激光剛剛鎖定上去就因爲超出射程而失效;</p>
找準機會再用三點一線原理拿透體聖光消耗一下,再後退兩步;</p>
防禦塔又一次超出攻擊範圍,目标丢失。</p>
Sco被消耗得叫苦不疊。</p>
“Sahko你再不來我就要被越塔了!”</p>
納爾隻是個弱小可憐又無助的約德爾萌物,哪裏打得過黑皮膚的雙槍叔叔,血量被越消耗越慘,照這個趨勢下去,Sco估計着打野再不來的話,他就必須得主動回城補給然後拿TP補線了。</p>
開局不到5分鍾就虧個傳送,那跟炸線也沒多少區别了。</p>
Sahko眼見情況緊急,也不敢再繼續猶豫,隻得提醒了下正在中路對線的Mango。</p>
“Mango你留下技能稍微往後拉點兒,要是莫甘娜反蹲的話,第一時間給TP啊。”</p>
按着Sahko的傷害判斷,他能清楚地計算出來。</p>
隻要等盧錫安交過一次Q技能後再現身,就算吃到了反蹲莫甘娜的QW二連以及盧錫安的輸出爆發,他也不至于被秒,有還手機會,可以拖到隊友TP過來。</p>
如果中路麗桑卓和鳄魚加入戰鬥的話,那麽原本2V2的抓人與反蹲作戰就會瞬間變成3V3的中型規模上中野大亂鬥;</p>
麗桑卓機動性強控制多,被動技能也堪稱前期團戰神技,即使Sahko真的被反蹲了,P3戰隊也不會虛。</p>
整套計劃唯一的漏洞隻有Mango那邊的條件不适合TP,比如技能剛剛交過在冷卻,或者位置不合适,引導傳送會被鳄魚沖上來拿W技能打斷。</p>
Sahko進行過提醒後,終于提着手中的長槍走向上路。</p>
他也沒走什麽超級繞後路線,畢竟盧錫安都已經壓到了P3戰隊的防禦塔前,隻要從河道現身就差不多能算是“繞後”。</p>
當然,這條Gank路徑存在一個明顯的缺陷,就是草叢中很大概率放有飾品眼,Sahko的動靜會被MG戰隊提前察覺。</p>
對此Sahko也沒特别在意,因爲他的思路裏這趟戰鬥很可能是抓人與反蹲的對抗,十有八九莫甘娜正在上路草叢裏等他現身,而盧錫安就是放出來的魚餌。</p>
Sahko打算主動咬鈎,不過會叫上他的隊友中單Mango一起,兩人合力,原本無害的“魚”也會變成攻擊性無比強大的鲨魚!</p>
“Gogogo,我到了!集火Gold!莫甘娜應該在,注意躲她的Q啊!”</p>
……</p>
</p>