Cookie極限對位單殺成功,不僅爲他聚攏了大量觀衆粉絲的人氣,更重要的是跟他對線的中單心态炸掉了!
對線被壓乃至被殺都不可怕,偶爾操作失誤一下,換血吃點虧,被壓或者被打死了都是很正常事情,可能過個十幾秒種,技能冷卻轉好,複活重回線上,他就又是一條好漢。
最可怕的則是剛剛Cookie有意謀劃出的局面。
TTK戰隊本以爲是他抓住了個耗血的好機會,所以主動上去跟人打架。
結果一通操作拼下來,他卻發現自己的所有計劃其實都在對方的預料之中。
或者說,就連他會上去打架這個動作都在Cookie的安排裏。
他就像是個技藝精湛的演員一樣,導演将名爲《極限單殺》的劇本發給他,而他負責扮演的就是那個成爲被單殺的背景闆的倒黴蛋。
很顯然,Cookie将【熱誠烈彈】這個技能一直留到最後,目的就是爲了這次越塔單殺。
因爲TTK戰隊中單選手的傷害計算能力哪怕再好,他能計算也隻是當下的事情。
阿卡麗打盧錫安,一整套技能命中能帶走對方血量;
額外命中幾次普攻意味着斬殺線是多少;
或者将整個問題反過來,盧錫安的技能可以打掉阿卡麗多少生命值,又要再多打幾次普攻才能擊殺。
這些數據,如果隻是用當前情況進行分析的話并不難算,在職業選手的眼裏,敵方英雄頭上的血條就像有一道看不見的“派克大招斬殺線”一樣,随時可以确保自己是進是退。
TTK戰隊中單本來算得很明白,即使他沒能擊殺盧錫安,等後面跑回塔下,對方隻要敢進塔那就是1換1的結局。
然而Cookie比他多算了一步。
Cookie的公式裏,代入了那塊來自10秒鍾後的未來的餅幹。
這塊救命餅幹成爲了中路博弈的勝負手。
……
單殺成功,急忙回到安全位置引導回城的Cookie這個時候腦子裏隻剩一個念頭:
“Finger教練是真的牛逼!”
他會産生這種感慨的原因很簡單。
這個利用餅幹完成極限單殺的套路,Cookie也曾經吃過虧。
訓練賽的時候,胡奇彬用的就是這招。
雖然胡奇彬選的英雄是卡牌大師而非盧錫安,但整個擊殺過程可以有着異曲同工之妙。
兩人一陣對拼過後,胡奇彬主動追進塔裏完成擊殺,當時Cookie也曾天真的幻想着對方會被防禦塔終結。
結果一塊4分鍾準時送達的餅幹,讓Cookie在那場訓練賽裏飛速崩盤。
訓練賽結束後,Cookie很好學,他立馬就詢問了胡奇彬這個套路的細節。
胡奇彬也很大方地将方法教給了Cookie。
“這招是王教練,哦,就是Finger教練提出來的一個小套路。”
“方法說起來也簡單,就是你得養成一個比較特殊的習慣。”
“我知道你們有每隔3到5秒鍾看一次小地圖的本能,但光看小地圖是不夠的。”
“有些跟時間有關的信息,小地圖無法反饋給你。”
“你可以有意識地去鍛煉自己,在看小地圖信息的同時,關注右上方顯示的遊戲時間。”
“這個套路就是将你線上的操作與時間緊密結合起來。”
“注意時間,提前大概半分鍾控制自己的血線。”
“控血方法很多,這個你應該會不少。”
胡奇彬教學的時候,Cookie點了點頭。
前期線上如果隻是想讓自己掉血的話,有很多辦法能實現,比如裝做操作不慎吸引到小兵仇恨,挨個幾輪齊射就能損失上百點生命值。
“3分48到50秒左右的時候就可以想辦法挑起對手主動進攻,并利用5到6秒鍾的時間,進入拉扯追擊階段。”
“隻要卡在最後的59秒,或者4分鍾整時完成擊殺,餅幹恢複的血量就能救你一命。“
胡奇彬教完這些後,Cookie又專門開着自定義拉上隊友幫他陪練了幾局,才堪堪上手這一套路。
學習打法的Cookie也同時感歎,MG戰隊能在這個賽季浴火重生,真的絕非運氣或者是别的什麽巧合因素,而是實打實由于王子修的執教而戰力暴漲。
Cookie很清楚,别看胡奇彬教他的時候過程說起來輕描淡寫,但想開發這麽一套騙對手上鈎的套路,整個過程非常的複雜,需要進行很多次計算和測試。
MG戰隊可不像其他豪門俱樂部那樣,背後有着大量的數據分析師團隊。
Cookie知道整個MG戰隊除了選手和那些負責做飯打掃衛生的後勤人員之外,剩下的所有戰術安排、套路研究這些任務全都是王子修在做。
現在随手拿出一個來就夠他在世界賽上單殺LCK賽區3号種子戰隊的中單選手。
雖然在其中可能有對方輕敵,乃至不熟悉套路的原因,但這的确是實打實的單殺。
如果放到排位裏,這種小套路差不多都是那種可以将直播間标題改成“中路殺神,3級不單殺請舉報主播”之類的内容。
Cookie靠着這一次單殺,瞬間确立了他在中路的優勢,阿卡麗的日子是真的徹底過不下去了。
在盧錫安沒能對位擊殺之前,阿卡麗還能勉勉強強做個【探索者護臂】之類的護甲法強雙加成裝備用來抵抗Cookie造成的物理傷害。
可現在兩人的經濟差逐漸拉開,盧錫安補完裝備再度上線後,開始瘋狂壓線,處理塔皮。
TTK戰隊的中單阿卡麗不敢反抗,打野蘭博這個時候也在焦頭爛額,因爲他的野區被豹女反的有點難受。
中路無法提供支援,蘭博在野區還真拿一個拉扯靈活的豹女沒啥辦法。
蘭博的野區優勢是Q技能貼身燒烤配合着高溫乃至紅溫狀态的傷害加成,粘着人打輸出效率極高。
但豹女身形實在太過飄逸,在野區來去自由,蘭博即使發現了對方蹤迹也根本留不住人。
中路的阿卡麗又被壓在塔下,沒法回野區支援蘭博。
如此一來,在Cookie的超常發揮表演下,比賽開始沒多久,TTK戰隊的中野兩人便全面落入下風!
這個開局節奏,可比上回Lollipop上場時KOG那處處被動的狀态好太多了。
前期優勢,而且是遊戲裏跟節奏關聯最緊密的中野優勢,這是個赢下比賽的好兆頭!
……