第569章突破口


确定了以厄斐琉斯爲核心的陣容思路後,多拉貢教練很快就想好了後續需要拿走的英雄。

比如中路安排一個維克托,上路選納爾或者塞恩,輔助位則找個保護能力強的軟輔。

不過BP權需要暫時移交給TTK戰隊,對方将選出紅色方的前兩手英雄。

直播畫面的攝像機鏡頭中,隻見TTK戰隊主教練跟隊員讨論了片刻,旋即拍闆做出了決定:

盲僧李青!

機械公敵蘭博!

“我去?!”

“又來了?”

“什麽情況,又是這倆?”

“不是吧,TTK戰隊難道也會玩那個套路?”

“中單盲僧,加打野蘭博,這不是上一盤P3戰隊的陣容嗎!”

逗魚平台的賽事官方直播間裏,立馬出現了一陣驚奇的彈幕。

因爲有了先前P3戰隊的鋪墊,所以觀衆們對這個“盲僧+蘭博”的套路已經不算陌生。

這個中單盲僧的體系,如果算上TTK戰隊的話,在首輪小組賽裏已經出現了3次。

兩天總共12場比賽,出場率高達25%。

最早由ST戰隊拿出來使用,結果發揮效果不佳,直接被MG給幹碎了;

然後換成P3戰隊,同樣的套路在他們手裏立馬大放異彩,把外卡戰隊揍的恨不得直接20投。

不過前面的這兩場比賽存在着無法避免的影響因素。

戰隊的實力差距因素。

MG和P3戰隊都屬于強隊,哪怕是選一套比較奇葩的陣容,憑着隊員的自身實力,也能擊敗同組的弱隊。

所以如果硬要較真的話,陣容的強度無法通過那兩場比賽來對比。

說服力不夠。

然而KOG和TTK戰隊的比賽,說服力就比較充足了!

一個是LPL的2号種子;

另一個則是LCK的3号種子;

從種子池序列來看,實力差距不會像外卡和主賽區那麽大。

排除隊伍實力影響因素後,如果中單盲僧的套路還能産生奇效,那就很能說明問題了!

……

在直播間觀衆們吵吵鬧鬧的彈幕讨論中,KOG和TTK的後續BP過程進行得很快。

多拉貢教練依然保持着他的思路,圍繞厄斐琉斯構建體系。

中路選擇維克托。

輔助拿了一個璐璐,用來保護ADC。

第二輪Pick裏,最後選出納爾和豹女,補全整套陣容。

……

TTK戰隊那邊的陣容則依托着盲僧大做文章。

AD位置對應選出了金克絲。

上單鎖定奧恩,最後的康特位留給輔助。

在錘石被禁用的情況下,TTK戰隊教練退而求其次,選了同爲鈎子英雄的深海泰坦。

經過英雄交換,兩隊陣容全部确定。

KOG戰隊,上單納爾,打野豹女,中單三隻手,AD厄斐琉斯,輔助璐璐;

TTK戰隊,上單奧恩,打野蘭博,中單盲僧,AD金克絲,輔助泰坦。

……

兩隊同時載入召喚師峽谷。

比賽的前幾分鍾,節奏相對還算緩慢,雙方不約而同地在野區展開一字長蛇陣型。

互不侵犯,和平刷野開局。

下路一級碰面的時候爆發了短暫的交火。

TTK戰隊的輔助泰坦上線時壓了一波厄斐琉斯的走位,Q技能出鈎,成功命中Fly。

不過好在是TTK戰隊的ADC金克絲沒能跟上泰坦的節奏,距離稍有些遠,第一時間沒有跟上傷害。

Fly剛一脫離控制狀态便毫不猶豫地直接按下了D鍵【治療術】,借着召喚師技能的加速效果朝後拉扯。

他的輔助搭檔Kiss也很默契地頂上前去,用身體幫忙擋住金克絲的技能,外加丢了個璐璐的Q技能,減速TTK戰隊的下路雙人組,不給他們追上厄斐琉斯的可能性。

厄斐琉斯回到安全位置,立馬回身反打,借着狙擊槍“通碧”的射程加持,趁機偷點了站位靠前的泰坦兩下,消耗對方血量。

眼看無法再追上Fly,TTK戰隊的下路雙人組也識相地後撤,沒再繼續糾纏。

“下路吃了點小虧,不過這個也沒什麽辦法,畢竟厄斐琉斯1級的戰鬥力實在太弱了。”解說泰羅分析說道:“隻能換槍沒有對應主動技能。”

“月男交了治療,接下來要打得謹慎一點,不然的話對拼起來會吃虧的。”解說蓋亞有點緊張。

好在接下來的對線裏,KOG的下路雙人組穩住了局面,沒有再出現什麽操作失誤,TTK戰隊的泰坦因此也沒找到合适的出手機會。

直播流的OB鏡頭随之轉移到上河道附近。

因爲TTK戰隊的打野蘭博在刷完藍區、F6以及紅BUFF之後,選擇跟打野Bonbon的豹女争奪上河道蟹的歸屬權。

當蘭博和豹女幾乎同一時間抵達河道時,不少觀衆很驚訝地發現了一件事。

“原來蘭博的打野速度也這麽快?”

“能跟豹女刷野效率持平!”

“看起來……這版本的打野蘭博有點強啊!”

上一局P3戰隊打外卡的比賽裏,很多觀衆并沒有注意蘭博的細節,因爲他們的大多注意力都集中在了那個亮眼的中單盲僧身上。

結果這盤因爲前期發育比較和諧,導播給了争奪河蟹的鏡頭,觀衆們這才意識到,蘭博的刷野速度竟然能跟豹女不相上下。

要知道,豹女可是全LOL裏面公認的刷野效率最快的幾個打野英雄之一。

豹女的技能組可以兼顧AOE和單體傷害,而且有短CD的穿牆位移,和長距離的開野、拉野技能,如果使用豹女的玩家夠熟練的話,能通過特定的刷野路線手法節省大量時間。

所以賽場上有豹女出現時,對手如果是那種前期刷野慢的英雄,可能幹脆就會放棄首隻上河蟹。

因爲很可能等他刷完自己野區的時候,豹女已經把野區和河蟹都收掉了。

打野速度差距很容易影響首輪河道蟹的歸屬,而當TTK戰隊的蘭博跟KOG戰隊的豹女幾乎同一時間出現在上半河道時,觀衆們才意識到,原來蘭博的清野效率也非常高。

兩名打野在上半河道迎面撞上,誰都不想将河蟹拱手相讓,但主動走上去又容易“打工”。

于是兩隊的打野不約而同做出了同樣的決策:

搖人!

河蟹所處的位置剛好比較靠近中路。

正在中路對線的盲僧和維克托同時收到了隊友的信号。

這個時候,誰的中單能先一步來到打野身邊,無疑誰就能掌握更多的主動權。

……

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