第514章控分


“啊這?!”

“我們的AT戰隊選擇了空……空Ban!”

哈比和哈斯兩名負責入圍賽的官方解說看到空Ban都被驚到了,一時之間愣是忘了詞。

空Ban的情況,以前的職業比賽裏不是沒有。

但那往往都是教練和選手溝通時沒有注意時間,或者在幾個英雄之間舉棋不定,猶豫太久以至于最後幾秒臨時決定的時候,隊員來不及選中對應圖标,才會導緻出現“空Ban”這種意外情況。

除此之外,隻要是正經想打比賽,一般都絕對不會出現空Ban的情況!

因爲讓對手5個Ban位在戰術抉擇上帶來的劣勢實在太大。

比如發條皇子這種經典的帶球進場組合,還有S10目前版本下路非常熱門的卡莎搭配酒桶的高爆發組合。

這些陣容往往都可以直接通過Ban人的方式,禁用掉組合中的一名英雄,從而直接廢掉整個組合。

結果AT戰隊卻直接把五個Ban位機會全部空過放棄掉!

解說哈比想了半天,好不容易才給AT戰隊想到了一個勉強能解釋的理由:

“呃,大概是AT戰隊想給外國友人留一些遊戲體驗,所以選擇空Ban,讓他們能拿到理想的陣容,體驗一下比賽樂趣?”

跟哈比搭檔的另一位解說哈斯:“……”

一時語塞,他甚至找不到話來接這個茬!

随着BP的繼續進行,AT戰隊不僅Ban位空甩,選出的陣容也更加奇特:

一樓秒鎖傑斯;

二樓确定莉莉娅;

三樓毫不猶豫地亮出佐伊;

最後的45樓明顯是留給下路,EZ,拉克絲兩名英雄同時敲定下來。

整套陣容确認,從解說到觀衆,全懵逼了。

“W……WTF?!”

“這什麽鬼體系?”

“傳說中的超級5長手,全POKE流?”

“不是,這陣容要前排沒前排,要控制沒控制,排位黃金局裏面都不敢這麽選吧!”

“……”

彈幕數量瞬間爆發。

LPL的觀衆水平還算比較不錯,看過那麽多場高質量的比賽和BP較量,大家心裏都對優秀的陣容和BP有一個基本的概念。

比如說,一套紮實的陣容,不管怎麽樣,有幾種定位的英雄應該是必不可少的。

能抗能控的前排;

保護脆皮的輔助;

負責開團或者反打的功能性單位;

還有确保傷害輸出能力的爆炸C位。

有的英雄可以身兼數職,甚至還擁有着不錯的數值強度,他們被稱之爲版本答案,也是BP中會被兩隊同時争奪的人選。

然而AT戰隊選出的這5名英雄可倒好!

前排?沒有!

控制?除了佐伊、莉莉娅、拉克絲這些不穩定的POKE控制手段,幾乎看不到正經的開團或者反手控制技能!

保護能力就更不用說了,全隊上下也就拉克絲有一手W技能護盾能勉強支援一下隊友,除此之外,其他人想活下去隻能是各憑本事。

至于最核心的輸出能力,在這一點上AT戰隊陣容倒是不缺,甚至可以說是溢出!

做穿甲裝的傑斯,灼燒流的莉莉娅,高AP爆發的佐伊,還有三相EZ,甚至AP輔助拉克絲。

每個英雄都能當成C位來打!

優點當然是傷害爆炸,但缺點也很突出,就是資源需求量太大!

兩名官方解說哈比和哈斯雖然沒有多少大賽的解說經驗,但憑他們的遊戲理解,也知道這種傳說中的多C位多核體系是很難玩的。

C位數量太多,每個英雄都得補刀刷野打錢做裝備,召喚師峽谷裏能産生的資源就那麽多,平均分到5個人身上,到最後的結果就是大家全都隻能吃個半飽!

除非AT戰隊能在前期就打出巨大優勢,靠着大量擊殺獎勵金币來填補經濟缺口,否則的話,這套陣容在比賽中期反倒會陷入劣勢。

“大概AT戰隊的教練和選手有他們的遊戲理解,總之,讓我們看看實際比賽中的效果吧……”

解說哈比講出這話的時候,隻覺得他自己的臉上都有點發燒。

他的觀點跟大多數觀衆一樣,準确來講,是完全不看好這種奇葩陣容!

正式比賽一開始,情況跟解說和觀衆們猜測的基本一樣。

AT戰隊的陣容裏需要資源的C位太多,原本都是長手的poke陣容反倒發揮不出應有的威力。

比賽結束于37分鍾多點,一場後期的大龍團戰,經過接近1分鍾的拉扯試探後,莉莉娅從視野死角滾出的“保齡球”碰巧摸獎命中了對手的兩名前排英雄,當即開啓大招,令其陷入困倦狀态。

AT戰隊這才打開團戰局面,5名英雄一擁而上,打出1換5的戰果,奠定比賽勝局。

整場比賽打下來,如果不是因爲對手太弱,前期不到12分鍾就在線上對位送了7顆人頭,導緻中期AT戰隊有着足夠的經濟領先維持壓制,若是換了一個實力稍強些的隊伍,這套陣容的翻車率簡直肉眼可見的高。

解說哈斯擦了把額頭上的冷汗:“恭喜AT戰隊拿下1分,這把估計是他們在做戰術嘗試,想必爲了出線考慮,後續的比賽Nuomi教練應該就會選擇比較穩妥的陣容。”

結果幾場比賽過去,AT戰隊再度登場,解說哈斯被光速打臉。

Nuomi教練的BP策略完全不變!

依然是5個Ban位名額全部放棄,空BAN!

選人照舊不變,傑斯、莉莉娅、佐伊、EZ、拉克絲,甚至連對應樓層都沒變化。

AT戰隊硬生生來了個完美複刻!

這回的比賽就沒有上一盤那麽順利,對手在有心理準備的情況下,看到空Ban和“熟悉”的英雄,立馬極度針對地選出相應英雄:

上單奧恩,打野奧拉夫,輔助牛頭!

三個英雄聯盟裏防控制能力極強的半肉甚至純肉英雄,擺明了就是要針對AT戰隊這套宛如整活一樣的體系。

第二盤比賽最終的結果也是爆出了一個相當大的冷門。

原本在C組裏的出線大熱門,LPL3号種子AT戰隊敗給了組内排名第二的一支外卡!

冷門賽果一出,C組内的出線積分形勢風雲突變!

原本的AT戰隊在首輪拿到5分,第一名出線十拿九穩的情況下,卻在第二輪敗給了組内第2的外卡戰隊。

對方首輪戰績爲4勝1負,當時僅僅隻輸給了AT戰隊一場!

結果因爲這場關鍵性的爆冷,導緻兩支隊伍的積分開始持平!

……

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