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第382章陣容确定,排兵布陣


比賽現場,多拉貢教練指揮着把最後的四五選依次亮出。

先選打野,在分别點了幾下岩雀、趙信等英雄示意後,最後鎖定下了酒桶。

“酒桶打野!”

“這個酒桶選的沒毛病,”解說泰羅十分認可:“KOG這場的團戰能力簡直拉滿。”

“納爾有如來神掌,酒桶E閃,大招幾何桶,還有個輔助加裏奧抓機會。”

“一旦被KOG找到開團點,好家夥,大招轟炸下去,對手陣型恐怕得瞬間融化。”

解說初代咂了咂嘴:“最後的中單位會給誰?”

“嗯……發條?”解說雷歐提名電競備胎。

“不太好,會被沙皇壓制。”

解說泰羅搖頭。

他不看好KOG中單選發條的可能性。

解說初代終于想到一個人選:“我覺得可以拿塞拉斯!”

聯盟卡卡西塞拉斯。

招牌技能偷大招。

解說初代點了一圈:“這場留給塞拉斯的發揮空間很大,上路有船長大招,下路既可以偷牛頭大招自保,也能偷莎彌拉大招快速爆發傷害,甚至還可以找機會偷莉莉娅大招成爲開團點!”

“哎?莉莉娅大招也能偷嗎?”

解說雷歐有點好奇。

他平時塞拉斯玩的很少,還真不了解塞拉斯的技能機制。

“當然可以。”解說泰羅幫着科普道:“塞拉斯大招有一套獨特的補償機制。”

“偷到諸如莉莉娅、凱南、卡莎之類大招需要被動技能配合的英雄,他會獲得額外的被動效果。”

“比如莉莉娅,擁有她的大招期間,塞拉斯的基礎技能也能給敵方英雄挂上莉莉娅的被動标記。”

“不過隻有标記效果,并沒有原版莉莉娅的被動技能傷害。”

“喔!”解說雷歐恍然大悟。

解說泰羅琢磨道:“這場KOG的陣容确實可以拿塞拉斯,剛好充當陣容潤滑劑,配合酒桶打野,中野小規模團戰鬥力極強。”

“那麽KOG戰隊最後會做出怎樣的選擇?”

選人倒計時最後幾秒鍾。

藍色方五樓終于亮起了解脫者的英雄頭像!

“啊!果然!KOG戰隊拿了塞拉斯!”

“他們的陣容應該确定了。”

上單納爾,打野酒桶,中單塞拉斯,下路霞,輔助加裏奧。

……

最後一選的Counter機會給到了MG戰隊。

“這幾個英雄應該都是可選項。”王子修想了想,決定将選擇權交給胡奇彬。

“保底選項,發條或者三隻手,給隊伍托底。”

“注重團戰的話,可以考慮蘭博,或者妖姬。”

“最激進的打線思路,選盧錫安或者永恩,直接在線上壓制塞拉斯。”

對抗蒜男的時候,從偷大招角度來針對其實沒多少意義。

非要搞一些諸如豹女、烏迪爾、傑斯之類所謂“不怕被偷”的英雄,往往會把陣容弄成四不像。

更何況,塞拉斯也不是純靠偷大招吃飯的英雄。

他的幾個基礎技能配合上被動,在小規模的拉扯團戰裏非常強勢。

有AOE傷害,有減速,有回血,有位移,還有控制。

大多數時候蒜男大招都是作爲錦上添花的存在。

胡奇彬這頭,按照王子修給出的可選英雄列表,考慮了十幾秒種後作出決定:

“教練,我選發條吧。”

“行。”王子修看了眼胡奇彬,點頭同意。

MG五樓随之亮起發條的英雄圖像,然後鎖定。

胡奇彬會要求拿發條,王子修一點也不意外。

這個賽季帶領MG戰隊衆人參加比賽,王子修很早就有發現過,隊伍裏求勝心最強,或者說“最分奴”的那個人就是胡奇彬。

而且胡奇彬跟其他人的情況不同。

金鑫的求勝欲望,更多時候單純隻是他喜歡赢下比賽的感覺;

曾燦是有取勝的執念。

胡奇彬想赢下比賽,是因爲他有必須要赢的理由。

俱樂部的每筆贊助,售賣的每份周邊,比賽的每張門票,幾乎都跟戰隊的比賽成績直接挂鈎。

成績好,一切都順風順水;

同樣地,如果成績不佳,粉絲可能就會轉投他處,導緻隊伍的人氣降低。

連鎖反應自然就是收入降低。

胡奇彬身爲MG戰隊的創始人,他之前有着帶領整個隊伍走下去的重任,所以每場比賽都務求必勝。

王子修接過主教練職責後,MG的發展狀況好了許多,眼下已經基本進入了“人氣吸引粉絲,粉絲反哺人氣”的良性循環階段,不過胡奇彬還是把他曾經的求勝心給保留了下來。

在S10賽季夏季賽的最後一場比賽,而且是已經1:0領先的局面下,胡奇彬更願意能穩紮穩打地赢下後面的比賽,爲這個賽季的LPL比賽畫上句号,而不像去年那樣最後留下被KOG擊敗的遺憾。

穩健地打35分鍾,正面赢下對局;

激進地打20分鍾,有7成概率赢,3成概率輸;

這種選擇題擺在胡奇彬面前,他毫無疑問會選擇前者。

這是個人性格使然。

王子修對此完全理解,他也尊重胡奇彬的選擇。

“那我們拿發條中單,開局需要額外布置一下。”

“KOG的陣容,一級團的戰鬥力比我們強。”

英雄特性問題。

如果真要打1級團,酒桶、加裏奧、塞拉斯,中野輔3名英雄,人人帶控。

反觀MG戰隊,莉莉娅,發條,牛頭。

也就輔助有點控制,其他兩人都需要解鎖大招後才能擁有理想的團戰戰力。

兩邊對比,相當于是KOG戰隊人均熱武器,具有“一擊斃命”的能力;

而MG戰隊這邊還停留在冷兵器時代,哪怕搶到1級團先手,因爲沒有足夠控制留人,KOG完全有反手操作的空間。

真要打起來的話,留給MG的容錯屬實不算多。

“那樣的話,避戰?我換野區開?”曾燦撓了撓頭,詢問道。

一級團劣勢,幹脆放棄常規刷野路線,以不打架的方式換取更穩定的開局,這是賽場上常見的戰術。

王子修搖頭:“不不不,我們不用避戰。”

“雖然陣容上我們1級偏劣,但是……咱們可以玩套路!”

“曾燦就用正常的藍開路線,隻不過開局需要特殊布置一下!”

“還記得上回讓你們練習的眼位布置嗎?”

……

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