第315章問号型上單


煉金噴着毒氣,又剛好卡在提前阿卡麗一個身位的位置,移動中不斷穿插着普攻,加上持續作用的劇毒毒氣;

幾秒鍾下來,Yan就受不了了。

他是多蘭盾配迅捷步伐的打法,正常情況隔段時間上去甩個小技能,用被動消耗一下,賺點血量上的優勢。

跟征服者煉金一級對拼,打到最後死的肯定是他。

關鍵是,兩人的位置又搞的Yan很别扭,煉金始終先他一步,光靠兩條腿移動根本就沒法拉開距離。

眼看着血線被越壓越低,Yan心一狠,咬牙交出閃現。

一級逼閃!

真不是他技能亂放,而是在先前的狀況下,如果不交閃,可能再拖一會,被金鑫的煉金多打兩下普攻,會連閃現的機會都沒有。

剛剛上線就吃了個大虧,Yan的心态差點崩盤。

這1級就被打出閃現,意味着他後續的對線容錯被壓到了最低。

手中有閃保底時,出現操作失誤或者意外情況,還能拿閃現補救;

沒閃現的時候,一旦犯錯,可能命就沒了!

Yan深呼吸了兩下,鼠标在上路位置點了點。

小隊的信号提醒響起:

“離群之刺,閃現,294秒。”

“離群之刺,閃現,293秒。”

連打兩個問号,Yan緩了緩心态,努力保持心平氣和地提醒道:

“我被打了個閃,開場中煉金套路了,待會來幫我反蹲一會。”

Yan跟OHG戰隊的打野Seacry上一場比賽裏雖然發生了争吵,但迫于教練的要求,他們這局要打上野聯動,該交流的情報還是得交流。

然而Seacry并不打算和諧交流。

聽聞Yan開局被打閃,頓時在小隊語音裏陰陽怪氣起來:

“嗯?”

“兄弟,我還打算待會刷完野到上路幫你越塔呢,怎麽我剛打完紅,你這都快被Gold越塔了啊?”

Yan一聽,好不容易保持的心态頓時就炸了。

“什麽意思?!”

“我上路打不打得過關你蛋事,教練說了這把打上野聯動,你可别太過分啊!”

“哼。”Seacry冷哼一聲,沒有表明态度。

OHG戰隊的隊長CCQ皺着眉頭提醒道:

“好好說話,這場才剛剛開始,我們打好了是有機會赢的,私人恩怨等賽後回了俱樂部,你們想怎麽吵怎麽吵,比賽上鬧是什麽意思?啊?”

“誰再在賽場上挑事,我下局要告訴教練安排換人了啊!”

CCQ的話總算有些作用,兩人的矛盾被暫且壓了下去。

不過由于Yan的阿卡麗被逼閃,血線又不算健康,短時間内不敢靠近兵線,隻能縮在塔下吃點經驗,老老實實等小兵進塔這樣子。

無所事事的Yan旋即将注意力轉移到野區中,開始OB起Seacry的刷野過程。

皇子紅開的刷野路線,可以将三狼、藍BUFF、蛤蟆等野怪全部清理一遍。

Yan關注的時候,Seacry的皇子剛好在打三狼。

基礎的AQA連招打出,不過Seacry的動作出現了一點小失誤,普攻後搖的動畫沒有被跳過,慢了大概半秒鍾的樣子;

Yan迅速在皇子腳下發了個問号。

“離群之刺,示意敵人已不見蹤影。”

Seacry臉色微黑,沒說話。

另一頭。

上路兵線總算推進藍色方防禦塔範圍内,金鑫操作着煉金躲進了草叢裏引導回城,Yan這才有機會拿阿卡麗吃波兵線。

因爲心态波動,Yan的動作也出現了些許失誤,在補遠程兵時不小心多打了一下普攻,隻能眼睜睜看着小兵被防禦塔擊殺。

“德瑪西亞皇子,示意敵人已不見蹤影。”

幾乎在小兵漏刀的同一時刻,尚未消失的遠程小兵屍體處,浮起了一個棕黃色的問号标記。

Yan的臉色同樣一黑,反手朝小地圖上野區皇子所在的位置連打信号:

“離群之刺,示意敵人已不見蹤影!”

“離群之刺,示意敵人已不見蹤影!”

雖然嘴上沒吵,但兩人靠着打信号又杠上了。

輔助位的CCQ忍無可忍,怒道:“你們兩個還能不能打?誰再敢發個信号給我試試?”

小隊語音中頓時一片安靜。

不管怎樣,職業戰隊的賽場上,指揮最大。

Yan和Seacry兩個再怎麽看對方不順眼,本職工作都必須要做好。

賽前BigBird教練安排的上野聯動戰術總歸要執行。

……

皇子一路清野刷到上路附近,兵線情況與開局時如出一轍。

金鑫掌握線權,煉金先一步回城補滿了腐敗藥水層數,外加【黑暗封印】戒指,線上戰鬥力比阿卡麗高出一大截。

先前Yan的嘗試性換血動作,被煉金的毒氣噴了個灰頭土臉,而後他就果斷放棄了。

煉金術士這英雄,看起來技能組并不算多麽靈活,但搭配上金鑫的操作,用來針對阿卡麗時堪稱效果拔群!

阿卡麗線上消耗的優勢在于拉扯能力。

技能減速對手,後撤拉開距離觸發被動,再以攻擊距離優勢白賺普攻、迅捷步伐等效果的額外傷害和恢複;

然而在面對煉金時,黏膠一噴,阿卡麗直接寸步難行!

“縛地”效果,克制一切花裏胡哨的位移!

沒法拉扯的阿卡麗,先天就廢了一半;

更别說金鑫每次噴完黏膠,接下來很可能會就會是毒氣洗臉接過肩摔,然後借着減速效果攆着他一頓胖揍!

幾次交火下來,Yan被打的苦不堪言;

他明明是個無藍條的能量消耗英雄,結果推線推不過、打架打不過,隻能被壓回到塔下吃塔刀。

等到打野Seacry刷完第一輪野怪,隊伍中的指揮CCQ提前詢問:

“上路是幫你反蹲,還是直接給壓力?”

Yan想都沒想就果斷道:“直接給壓力!這煉金壓線壓了3分鍾了!”

反蹲是建立在“敵方打野有越塔想法”基礎上的套路,但是以Yan面臨的狀況,他犯愁的壓根就不是反蹲問題,而是被煉金持續性的壓制。

兵線推不出去的話,他連回城補給的資格都沒有,敢回城就是被煉金吃塔皮,經濟差距越拉越大,後面隻會惡性循環。

Yan惡狠狠道:“球果過牆,别走河道,那邊有煉金視野,直接過來搞他就行!”

他從開局被金鑫一路施加壓力折磨到現在,好不容易等到打野,不管MG有沒有在反蹲,爲了緩解上路壓力,這波Gank都勢在必行!

……

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