“Gold今天轉性了?”
“啥情況啊,兩邊都快發育到6級了,怎麽還沒一血?”
“Gold變了!他已經不是那個5分鍾單殺對面上單3次的操作怪了!”
“快點打起來啊,不打架的MG不是我們認識的MG!”
官方直播間裏的彈幕節奏滿天飛。
大多數普通觀衆的理解沒那麽深厚,主要靠聽解說剖析場面,立場很容易被帶跑。
他們眼中看到的畫面就是MG一改先前比賽裏激進的進攻風格,打起了發育戰術。
上路風平浪靜不說,中下兩路同樣非常和諧。
胡奇彬玩的中單薇恩一直維持着對加裏奧的壓制狀态。
兵線幾乎全程壓在加裏奧塔下,根本沒有任何運營的空間。
在此期間,OHG戰隊的打野盲僧就像真的雙目失明了一樣,除了悶頭在野區刷野之外,幾乎沒有嘗試過主動向中路發起Gank。
直播間彈幕飛過大片問号:
“????”
“Seacry收錢了?演員?”
“假賽嗎這是,薇恩中路都快越塔了,盲僧這都不來幫一下?”
“爲什麽不抓薇恩?”
殊不知,OHG戰隊的小隊語音裏,幾名隊員同樣打的相當難受。
Biot皺着眉頭,鼠标快速點擊,操作着加裏奧上前用被動砸了下遠程小兵。
成功補到兩個小兵,但他同時被胡奇彬毫不留情地啪啪啪射出一套三環消耗。
“Fuck。”
Biot罵了一句,老老實實地縮回塔下,自覺血線有些低,隻好磕上一瓶紅藥恢複。
“你再頂頂,努努在小龍附近,我不太好幫你。”
Seacry無奈地提醒,說完後又拿英語重複了遍:“Wait,Wait a moment。”
他選的盲僧打野前期确實是想做事沒錯,但真正和MG打起比賽時,Seacry才發現情況跟他想象的完全不同。
完美的盲僧節奏是怎樣的?
刷野途中,順路經過兵線,剛好配合着隊友的控制技能,靠着E技能傷害和減速,以及Q技能的斬殺效果打出擊殺。
但實際的比賽情況卻是:
Seacry一路清理野區,打紅BUFF的功夫順便觀察着場上局勢,想嘗試去中路或者下路找找機會;
結果BUFF還沒打完呢,一隻推着雪球的快樂努努從上河道沖進了中路。
超大雪球被Biot的加裏奧用E技能躲掉,因爲本身就在被壓線,他隻能被迫撤回塔下。
努努完全沒有離開的意思,順勢待在中路,大搖大擺地跟胡奇彬分享了一波炮車兵線後,才推起新的雪球走人。
兵線進塔,胡奇彬立馬後撤開始引導回城。
雖然沒有爆發任何擊殺,或者交換任何召喚師技能,但兩隊的中路節奏已經截然不同。
胡奇彬回城後補滿狀态,完全可以慢慢悠悠地步行回線,正好能在自家的紅色方塔前接住一大波兵線,不必擔心被Gank的風險,甚至還能省個TP;
Biot就難受了,因爲他的加裏奧全程被壓,找不到反打機會。
曾燦的努努,刷野速度比Seacry的盲僧快一大截,所以能搶先一步,光明正大地推雪球來中路帶起節奏,這種陽謀完全是硬實力差距。
等薇恩回到線上,盲僧的刷野路線肯定不會與中路重合,胡奇彬又可以繼續放心大膽地清兵,然後壓線!
Seacry不服氣,清理完紅BUFF,打河道蟹的功夫,試圖再去下路找找機會;
維克托+塞娜,這對雙長手的法核下路都沒有位移技能,前期AOE技能又容易壓線,如果處理不慎的話,被Gank确實有機會打出擊殺。
但MG戰隊的防Gank意識實在太高。
Seacry剛打完河道蟹,英雄還沒往下路移動,黃麟和白毅兩人已經整齊劃一地雙雙後撤!
正好,下路藍色方的兵線補來,又是一波明顯的回推線。
維克托和塞娜隻需要稍稍等待一下,接下來最少3波兵線都可以安穩地在靠近自家防禦塔附近的位置輕松收掉。
“有視野?還是意識流?”Seacry不信邪。
特意開着掃描在中路河道、三角草叢幾個關鍵位置逛了一圈街,結果Seacry愣是沒有發現任何MG布置的偵查守衛。
“你們……牛逼。”Seacry咬牙,浪費了十幾秒種一無所獲,隻能回頭去刷他的石甲蟲野怪。
他想幫隊伍創造節奏點,但Seacry把上中下三條兵線觀察了一圈卻發現,MG戰隊做起防守來也是滴水不漏,根本找不到突破口!
他不可能前期花上幾十秒強行蹲點某條兵線,畢竟目前的版本野區發育節奏也很重要,比對位打野慢上一步,可能後續就會步步皆慢。
何況MG的曾燦選的努努打野,不知爲何同樣的刷野路線,效率又比他快了将近一組野怪的樣子。
“你們線上穩住,等龍團吧。”Seacry隻能無奈地囑咐道。
……
十幾分鍾的比賽進行下來,兩隊的計分闆上依然是0:0的字樣,連一血都沒有誕生。
從兵線對抗的情況來看,MG戰隊整體占據優勢。
中下兩路持續掌握線權,上路則爲平衡狀态。
奇特的事情是,直到14分鍾防禦塔鍍層脫落,兩隊獲得的鍍層數全部爲零!
OHG戰隊這邊一直被壓線沒機會消耗鍍層也就算了,但是MG的幾名隊員同樣沒有吃鍍層的動作!
線上發育,除了必要的換血消耗之外,其他時間就是補刀推線,然後回城補給;
鍍層看都不看一眼!
就連峽谷先鋒刷新後,曾燦的努努也沒有去收掉的打算,一直讓其存活到現在!
除了利用刷野效率優勢控掉了兩條小龍之外,兩支隊伍在經濟和等級上的差距都微乎其微。
沒有塔皮和擊殺帶來的經濟加持,比賽時間17分鍾,MG的經濟領先才隻有堪堪1000金币,對位等級也基本持平。
在全場平均一件半到兩件成裝的階段,這點經濟優勢分攤到每個人身上,差距幾乎可以忽略不計。
“這是什麽情況?”解說泰羅不解。
他有點看不懂這場面了。
要說MG是爲了求穩,打法也太穩了點,甚至有些他們都能明顯看出的機會,也被MG衆人統統放棄。
“OHG戰隊的陣容控制和開團手段很多,他們絕對有一戰之力的啊?”解說蓋亞也有點懵逼:“兩隊現在幾乎是五五開狀态!”
兩名解說身側坐的特邀嘉賓MaoMao思考片刻,十分疑惑道:“如果要說的話,這均勢的場面完全是MG一手營造的結果。”
“傳說中的強行五五開?”
……