沒什麽特殊的,就是在一個封閉的戰場地圖裏,随機傳送進數量不等的亡靈,在封閉地圖内厮殺。
伊凜上一次的任務,是“毒沼戰場”。
毒沼戰場的惡心之處,是整個戰場,都彌漫着“毒霧”。
呼吸的頻率加速,甚至劇烈運動,隻要呼吸時,就會加劇毒霧吸收。
惡心的不止這點。
毒沼毒沼,惡心的當然不止“毒”,還有“沼”。
沼澤地形,能大幅度地減緩亡靈的行動步速。
若不小心陷入了“流沼”中,還會直接被定在原地,任人魚肉。
伊凜就親眼見過,一位貌似是近戰側的亡靈,遠程手段耗盡了,陷于“流沼”裏動彈不得,然後被路過的一位弓箭手女士,從屁股後面掏出一箭又一箭,活活射死。
“廢墟戰場?”
第一行字刷出,伊凜沉吟,這似乎新增的戰場地圖。
燃起來了。
在漆黑的流光盡頭,在降落前,伊凜興奮地舔了舔嘴唇。
……
【歡迎來到“廢墟戰場”。】
【你将看見,這是一處滿目瘡痍的廢墟,高度發達的文明,讓他們毀滅了自我,僅留下了這裏。】
【在戰場中,你可以随意随心所欲地使用複活币。】
【死亡十次或擊殺敵對亡靈十人後,可選擇退出“廢墟戰場”。】
【每間隔600秒,将随機抽取“幸運兒”,以該名幸運兒爲中心,産生直徑100米的“湮滅圓環”,摧毀“湮滅圓環”内的一切。】
【每出現一次“湮滅圓環”,戰場廢墟地圖面積将減少5%,既時位于“廢墟戰場”地圖邊緣外的亡靈,原地死亡。】
【每擊殺一位亡靈,獲得積分獎勵+2分,每獲得一次戰場榮譽,将得到10分的積分獎勵。】
【連續獲得5次“戰場榮譽”,将成爲“戰場彩蛋”,會立即向存活所有亡靈,通報“戰場彩蛋”地點。】
【擊殺“戰場彩蛋”可一次性獲得100積分,“戰場彩蛋”死亡後,将重置除“第一滴血”以外的戰場榮譽。】
【目前剩餘亡靈:1000人。】
【期待你的表現。】
……
一道道光柱從天而降。
落地。
光柱中,亡靈的身體由虛幻轉爲真實。
每一隻亡靈的臉上都戴着慘白的面具,遮蔽了面容。
“呼——”
伊凜在落地後一秒内,便察覺到背後呼呼生風,有人不講武德,開場偷襲。
“……痛苦!”
伊凜憑借感覺,縮了脖子,低頭閃過一刀。
他視野中閃過一道模糊的影子。
成千上萬次的殺戮,造就了伊凜遠超使徒的反應。
現在的他,即便是精神側,也有着不俗的近戰能力。
一個技能丢出,偷襲伊凜的亡靈,在半空中沒來得及變換體位,便渾身一震,兩眼上翻,似是羊癫瘋發作似的,抽搐不停,口角噴出大量白沫。
像極了一隻擱淺的螃蟹。
對于普普通通的亡靈,“速讀”解禁的【災厄纏身】足以應付。
伊凜捏碎一張【高級武器卡】,一把造型炫酷的“槍刃”,出現在伊凜手中,他上前兩步,二話不說,一刀橫拉,刀光劃過脖子,亡靈人頭飛起,在懵逼中被割下了頭顱。
先控制再割頭,消耗的靈能值不多,能高概率對猝不及防中招的亡靈造成秒殺,死在這套連招下的亡靈,沒有千兒也有八百了。
伊凜非常熟練。
在30層後,亡靈商城開始出售【高級武器卡】。
【高級武器卡】與新亡靈所使用的武器不同,在購買這張道具卡後,可提前設置自己趁手的武器制式,臨場時捏碎卡片使用即可。
值得注意的有兩點。
【高級武器】可指定生成的武器類型,共有三類:近距離型,遠距離型,一次性手雷型。
所有的【高級武器】,都是制式裝備,顧名思義,這些武器僅能提供【武器】的基本作用,諸如鋒利度,耐久度,打擊力度等,并沒有其他特殊的技能。
近戰武器經久耐用,遠程武器會每隔一段時間定期生成“子彈”或“箭矢”。
伊凜的十個卡槽,放了八張不同的【高級武器卡】。
精神側亡靈在戰場上,如何合理應用靈能值,是決定精神側亡靈能否在戰場上活得更久的關鍵。
【槍刃】的握把上有闆機,能夠在槍膛裏射出大口徑子彈,每次裝填彈匣都能生成該類子彈十顆。而在槍膛的末端,延伸出長28公分的單面開鋒利刃,雖然短了點,但可近可遠,對于伊凜而言,非常實用。
精神側亡靈在遠程武器的“精準度”上,有着天然的優勢。
【firstblood!!!!】
(第一滴血)
天空中響起了一聲刺耳的尖叫。
所有人都聽見了這個聲音。
也不知道是他倒黴還是自己倒黴,一開局就讓伊凜獲得了全戰場唯一的“戰場榮譽”。
【第一滴血】由首位亡靈擊殺者獲得。
……
看起來伊凜和那位倒黴亡靈挺多互動,
但其實從落地,到對方偷襲,再到伊凜成功反殺,整個過程幹脆利落,也就花了三秒。
落地三秒,伊凜喜提第一個“戰場榮譽”,輕輕松松,等同白送。
【如影随形】。
【暗影誅殺】。
伊凜化作一道無人能察覺的影子,小心翼翼苟在廢墟的陰影裏,與陰影融爲一體。
他開始打量四周的環境。
落地後第一時間尋找遮掩、安全落腳處,這是使徒的必修課了,即便他如今成了亡靈,多年養成的習慣一時半會難以改變。
這是一片破敗的廢墟,廢墟大部分都浸泡在污臭的髒水中,殘垣斷壁,歪歪倒到,一部分嵌入地面,僅有一部分露在地表上。一棟棟崩塌的高樓呈不同的角度傾斜,布滿鏽迹的車輛,橫七豎八地倒在廢墟中。
天空中,彌漫着淡淡的煙霧,煙霧是紫色的,光線昏暗。
兩輪綠色的月亮,分别懸挂在夜空中的兩個方向,提供着充足的視野與光線。
伊凜沿着建築物的外牆,來到一處數百米高的眺望點。
在很遠很遠的邊緣地帶,有一個肉眼能見的罩子,将這片浸泡在污水中的廢墟籠罩在内。
“這就是任務提示所說的‘地圖面積’了。”
他如今所在的區域,不好不壞,位于地圖中央偏一側的位置,就算是地圖縮小,一時半會也縮不到他這邊。
這是整整存在着1000位亡靈的殘酷戰場,在戰場任務中,沒有任何解密要素,一言不合就是幹,二話不說就開打。
啪!
嗒!
砰!
隆隆隆。
爆炸、建築物崩塌、槍擊聲、呐喊聲,從四面八方傳來。
在伊凜觀察地形與形勢時,在戰場地圖中的每一個角落,亡靈們開始了無情的厮殺。
或是單挑,或是混戰,沒有規則,沒有仁慈,純粹的厮殺,讓戰場地圖沒多久,便已是亂象之局。
“我也該開始幹活了。”
伊凜平靜點點頭,開始移動。
規則雖然有些複雜,但不難分析。
規則的核心就是殺戮,亡靈的目的就是如何在“活下來”與“殺敵”之間平衡,賺取更多的積分。但在殺戮的過程中,額外的規則能爲“上面”帶來不一樣的樂趣。
伊凜沒有去摻合激戰正酣的團戰,而是專門挑背後陰人的狙擊手下手。
有一部分精神側,舉着弓箭,舉着狙擊槍,蹲在高樓之間,偷偷摸摸放冷槍。
伊凜分别鎖定一個個老陰哔,來到他們身後,手起刀落。
正所謂螳螂捕蟬,黃雀在後,伊凜決定當食物鏈頂端的那個獵人。
【doublekill!】
(雙殺!)
【triplekill!】
(三殺!)
【quadrakill!】
(四殺!)
伊凜将腰間的制式匕首拔出,向遠處丢去。
“影刃!”
在取回四枚【使徒核心數據碎片】後,伊凜的大部分能力都處于能夠使用的狀态,除了屬性差強人意之外,他的戰鬥方式與以往相比,也就是靈能值的消耗上需要作出微調,其他都問題不大。
他影子附着在匕首上,在高樓間以詭異的方式快速移動,在動手後開始,他連續保持在30秒内完成“擊殺”,将“戰場榮譽”延續上了。伊凜輕松獲得【四殺】榮譽。
加上一開局白送的【第一滴血】,他現在已經獲得了四個【戰場榮譽】,再添一個,就能成爲“戰場彩蛋”。
被伊凜殺死的老陰哔,連伊凜的臉都沒見着,後腦一疼或脖子嗖涼,就在其他地方原地複活了。
“十分鍾差不多到了。”
伊凜的一舉一動,都維持着自己的節奏,他甚至能在計算時,順便默數六百秒。
規則上明說,每隔600秒,就會随機挑選一位“幸運兒”,以幸運兒爲中心刷出“湮滅圓環”……
“等等。”
伊凜正回想着戰場規則的特殊之處,思緒落在“幸運兒”三個字時,卻讓他猛地一愣。
他記得很清楚,在融合四枚【使徒核心數據碎片】後,他的“幸運值”暴跌到生前“0.1”的下限水平。
愣了半秒,伊凜臉色猛地一變,脫口大罵:
“艹!”
轟!
下一秒。
以伊凜爲中心,刺眼的光芒,一個直徑百米的紫色的虛幻光球,将四周的一切徹底湮滅。