第十一章詛咒神殿

簡單溝通過後,衆人下了樓梯,進入了傳送門。

“這麽多骷髅,可有得刷了!”孫夢看到副本裏的場景,不由得一聲感歎。

隻見方圓5裏,全部是簡單的營帳,圍繞着東部靠山的一座古老神殿。每座營帳旁邊站着至少3名拿着長矛的骷髅戰士,另外有2名骷髅弓箭手。營帳周圍,不時的還有一隊8名骷髅戰士組成的巡邏小隊走過。整座營地大概有20多個營帳,可想而知有多少骷髅士兵等着衆人!

方平帶領衆人來到一座邊緣的營帳旁邊,

“以營帳爲障礙物,卡視野拉怪,一次隻拉一組。慢慢清吧!”方平對衆人說道。

衆人在觀察了巡邏隊的走向後,在确定暫時不會到達這邊的時候,由平常心的射手普攻起手,引起了營帳旁一組骷髅士兵的注意。

平常心在射出普攻後,第一時間繞到了營帳後面,受到攻擊的骷髅士兵領着同伴便繞着營帳過來。

一共有2名骷髅弓箭手和4名骷髅戰士。方平在骷髅士兵繞過來聚成一堆的時候,一個沖撞飛身而上,順手接上一記普攻後,擡手一個嘲諷,吸引了全部骷髅士兵的注意。

孫夢、暴脾氣和平常心跟上輸出,水柔妹子及時刷血,很快一波小兵就被清理掉,留下了幾枚銀币和2張強化符。

“哇!經驗很高啊,爆率也不錯哦!這樣看來,這些骷髅也沒那麽讨厭了。”水柔妹子驚呼了一聲。

的确,15級後,升級經驗需求更多。本來在礦洞練級,一個骷髅士兵給的經驗幾乎看不到。在這裏殺了一組骷髅戰士,經驗條以肉眼可見的速度增加了大概百分之一,不得不說經驗确實是高。而且雖說強化符普通怪物也有幾率爆出,可在礦洞練級這麽久,一張都沒見爆出過,如今隻是進入副本打的第一波怪物,就一下爆出了2張。這暴率也是讓人驚喜啊!

升到15級,衆人屬性比起10級時候都有了明顯提升。特别是方平,已經逐漸像一個真正的mt了。

一次6個小怪,在方平的走位下,每次隻有3到4個能打到他,而且還被方平用盾牌給“四兩撥千斤”了,受到的真實傷害在如今小血牛一般的騎士身上根本算不得什麽。再加上還有個奶媽在後面一直加血,方平感覺再來一組也不在話下!

穩妥期間,衆人還是一次一組的慢慢清着骷髅戰士和弓箭手。

正當方平都有些麻木的時候,遠處傳來一陣聲響。

“不好!110來了!”平常心擡頭一看,知道不妙。

此時,衆人剛清理完一組的3個骷髅戰士和2個骷髅弓箭手,尚餘一個骷髅戰士。這不是重點,重點是衆人的藍量都不太夠了。如果巡邏兵發現他們的話,8個骷髅戰士一擁而上,就算方平盡量走位能抗的住,衆人的藍量也不足以打掉這組骷髅戰士了。而沒有藍量意味着什麽,衆人都明白,意味着團滅,意味着每人都要損失百分之十的經驗。要知道,平常心兄妹到現在都沒夠15級百分之十的經驗呢!

雖說經驗扣除百分之十不會掉級,但必須補上不足的經驗,才能繼續獲得經驗升級。

看着巡邏并越來越近,孫夢的狂戰突然沖了出去,迎向了那隊8名骷髅戰士的巡邏隊!

“别加血!我們脫戰等他跑屍吧。”看着孫夢拉着一群骷髅戰士消失在遠方,方平明白孫夢的意思。

“因爲你的這次大無畏自殺精神,拯救整個隊伍免于扣除經驗的損失。經大家一緻決定,一會兒boss出好東西,優先給你!”

等孫夢跑屍回來後,衆人紛紛感謝。

“哎,這是幹啥?又不是什麽大不了的事,反正我經驗比你們高,扣點也好,剛好我們持平。以後能同步行動了,多好。”孫夢反而很豁達的表達了不在乎。

于是,方平等人就不再多說什麽。有些事情适合放在心裏,而不是放在嘴上。

隊伍繼續清怪,枯燥的刷怪是最讓人忍受不了的一種遊戲方式,還好有豐厚的經驗和偶爾爆出的強化符,讓衆人不至于失去耐心。

由于攻略上提到,一号boss骷髅騎士有個“下令沖鋒”的技能,如果周圍的骷髅戰士沒有清理幹淨,一旦boss發動技能,剩餘的骷髅戰士會全部一擁而上。所以衆人在花費了将近2個小時的時間之後,把整個副本的小怪基本上全部清理完畢。

“骷髅騎士”位于破舊神殿門口,比起普通骷髅戰士,一身裝甲、騎着同樣一身裝甲的骷髅戰馬的骷髅騎士顯得更加威武霸氣。

“作爲‘詛咒神殿’的一号boss,骷髅騎士還是相當有難度的。首先在血量到百分之五十的時候,boss會進入第一階段的爆發,就是‘下令沖鋒’,當然,我們已經把小怪全部清理幹淨。這部分基本沒什麽問題。第二階段在boss剩餘百分之二十血量的時候啓動,boss會進入狂暴狀态,攻擊力增加百分之五十,同時防禦下降百分之五十。這就要考研坦克的坦度和dps的輸出了。”孫夢把攻略上的資料給大家介紹了一下。

“先打一次試試,注意配合,争取一次過!”

在大家休息片刻,血量、藍量全部回滿後,方平操縱着他的騎士沖了上去。

“汝等宵小之輩,竟敢打擾将軍大人的休眠,罪不可赦!”作爲15級的boss,骷髅騎士竟然有台詞,已然算的上是個角色了。

一聲怒吼後,骷髅騎士手持長矛,刺向了方平。

方平擡起盾牌,打算硬抗,試一下boss的攻擊力。長矛撞上盾牌,方平被震退半步,同時血量瞬間掉了百分之五之多。要知道這隻是普通攻擊而已。

在骷髅騎士收招的瞬間,方平欺身而上,一個普通攻擊後,嘲諷用出,瞬接普攻,建立仇恨。随即拿起盾牌,判斷了boss下次攻擊的方位後,略微傾斜盾牌。boss的攻擊落到盾牌上,順着角度一劃而過。

這次方平并未被震退,而且血量損失隻有百分之二左右。

“開打!”

見方平已經建立好仇恨,衆人紛紛出手!

平常心首先普攻後接上“破甲箭”,先減boss的防禦,随後給boss套上“毒蛇釘刺”的dbuff,每秒損失等同于射手攻擊力百分之三十的血量。保證“毒蛇釘刺”的每秒跳血全程享用破甲效果!随後普攻起手,在“破甲箭”冷卻後,并未立即使用,而是等到“毒蛇釘刺”冷卻完畢的前一秒釋放,普攻抵消技能延遲後,瞬間給上“毒蛇釘刺”。

很快,平常心就成爲了團隊dps榜的第一名。

孫夢看到後,郁悶了。他裝備不比平常心差,但是輸出總是追不上平常心,雖說平常心是百大高手之一,可這隻是15級而已,裝備技能都還處于初級階段,輸出卻差這麽多,明顯是水平的差距。這讓以往一直以遊戲爲傲的孫夢有點不甘心了。

不過暫時沒有學習“奮力一擊”的孫夢,就算技能銜接普攻已經基本做到百分百成功,也依然無法追上平常心的dps。這讓孫夢在郁悶之餘,卻也毫無辦法,隻能憋足一口氣,等到以後學習新技能後再一較高下。

...

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