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第五百一十四章魔劍晉級與失落的神廟戰争場景開啓

眼下林浩宇在經過一段時間瘋狂升級之後,等級已經達到了七十八級,眼瞅着就要達到八十級這個高度了,所擊殺的怪物能夠提供的經驗值也高了不少,第一級的經驗值很快就要升滿了,到了那個時候,不但魔劍霜之哀傷所附加的攻擊力百分比會提升許多,并且還能夠初步運用其中的冰霜能量,對于實力的提升會相當明顯,所以林浩宇也是頗爲期待!

沒讓林浩宇等太久,在連續奮鬥數日之後,林浩宇手中的魔劍霜之哀傷終于成功晉級,達到了一級的默契度。//無彈窗更新快//

至此,林浩宇在裝備上魔劍霜之哀傷的時候,不但攻擊力提升幅度由10%增加到20%,并且在使用魔劍霜之哀傷攻擊敵人的時候還會讓目标降低5%的攻擊和移動速度,與此同時,林浩宇自身則會提升10%的攻擊速度和15%的移動速度。

這種提升和削弱單獨看上去不起眼,但是合在一起,就相當可觀了,其功用甚至能夠扭轉戰局。

隻要林浩宇用魔劍霜之哀傷攻擊到目标,那就相當于是比對手多出了15%的攻擊速度和20%的移動速度,接下來不但攻擊力會表現得更加的犀利,并且移動速度也堪稱驚人,是打是逃都由他說了算,完全占據主動!

别忘了,這還隻是一級默契度之下的霜之哀傷,等升到二級默契度的層次,那效果還會更強。不但攻擊力提升到更高的加成比例,并且冰霜氣息的效果也會更加驚人,對目标的削弱以及對自身的提升也更加可觀!

不過很快,一盆涼水就從林浩宇的頭上澆了下來!

“天啊,升第二級默契度,竟然需要這麽多的經驗值,太無恥了吧。提升了十倍!”一看到升第二級默契度所需的經驗值,林浩宇就忍不住發出一聲慘嚎。

雖然魔劍霜之哀傷的效果十分驚人,但是升級默契度所需的經驗也是異常驚人的。不說别的一些無關緊要的條件,單隻是所需的經驗值就足以讓林浩宇頭疼不已了!

“難怪當年死亡騎士阿爾薩斯竟然需要沉睡那麽長的時間,敢情升級默契度所需的經驗值竟然會如此恐怖!這第二級就需要10萬點的經驗值。那第三級是不是需要100萬點的經驗值了!”林浩宇郁悶的想道。

不過一想到魔劍霜之哀傷的功效,林浩宇就隻能是硬着頭皮繼續努力爲之提升默契度,哪怕是拼了老命,隻要能夠成功将之提升起來,就等同于擁有了輕松虐殺魔王級高手的戰力!

有了目标,也就簡單多了,盡管在升級魔劍霜之哀傷的默契度的過程中會十分艱難,耗時良久,就好比當日林浩宇在獲得小龍這個如同無底洞一般的寵物之時那種永無出頭之日的感覺一般,但什麽事情都有盡頭。總有一天能夠成功。

并且在神話世界之中,一切皆有可能,小龍那個大胃王,不是也被林浩宇給喂得差不多了麽,眼下他已經不将這件事情放在眼裏了。這才過去多久啊!眼下,即便是小龍的胃口再大十倍,放在林浩宇的面前也隻能說是一般般啦,根本不會讓他感到無有出頭之日!

同時林浩宇也明白,由于魔劍霜之哀傷獲得的經驗是按照自己擊殺怪物時獲得經驗的一定比例來的,所以有着極大的提升空間。随着林浩宇自身的實力不斷增加,所面對的怪物與玩家的實力也在不斷提升,魔劍霜之哀傷所獲的經驗值自然會随之提升。

在這種情況下,原本感到毫無希望的事情,也會變得容易起來,甚至是耗費的時間都會縮短到讓人可以接受的程度。

……

“哈哈,終于開了,我就說嘛,神恩大陸的火焰争奪戰争場景和惡魔深淵的扭曲的牧場戰争場景都提前了一些,那麽第三個戰争場景又如何會不提前的呢?這一次,一定要趁機多獲得一些經驗值,争取将魔劍霜之哀傷提升到三級默契度!”在戰争場景開啓的時候,是相當适合刷貢獻值的。

這個戰争場景名爲失落的神廟,乃是一個直接連通了三大主位面和諸多小位面的戰争場景,十分奇特。

失落的神廟是一個非常神秘的地方,相傳這座神廟乃是一名真神所建造的,這位真神與真神長天勢均力敵,隻不過在雙方對于神話世界的争奪之中落入下風,被趕了出去,但是這座神廟卻是留了下來,雖然經曆了不知多少萬年,這兒已經破敗不堪,可是神廟裏的一切還是那麽的神秘,讓人無法探索清楚裏邊究竟有什麽東西。

失落的神廟戰争場景的出現,不但爲林浩宇提供了刷魔劍霜之哀傷經驗值的平台,并且更重要的是在裏邊還有許多險惡卻又充滿了機遇的地方,說不定能夠獲得難以想象的好處。

要知道,這兒畢竟是真神的居所,雖然已經被舍棄了,但是那名真神走的時候也不可能将所有的東西都帶走,留下的物品對于真神來說沒什麽價值,或者說價值低到不足以讓其将之帶走,但是對于現階段的玩家來說,卻很可能是足以讓大家瘋狂的東西!

前世,林浩宇這個時候才進入神話世界沒幾個月,實力相當低劣,與其他玩家相比都有一些劣勢,更不用說是和現在的自己比了,所以他從失落的神廟戰争場景之中并沒有獲得多少好處,甚至于僅僅隻進去晃了一圈,而後便老老實實的跑去練級了,所以對于失落的神廟戰争場景了解得并不多!

不過沒關系,此時林浩宇的實力已經足以應付絕大多數突發狀況了,并且他還有着冥火鳳凰的浴火重生與骷髅皇者的重生這兩個技能,被幹掉的話也可以複活,無論遇到多麽危險的境地都有所依仗,不會因爲害怕死亡而錯過一些機遇!

所謂撐死膽大的,餓死膽小的,在冒險的過程中,如果将膽子放大,自然能夠獲得更好的機遇,而若是在這一過程中沒有死亡的話,那收獲就更讓人感到興奮了!

從某種程度上說,林浩宇在擁有小龍的戰争枷鎖上的靈魂鏈接之後,就已經化身爲打不死的小強了,足以讓許多敵人頭疼不已,而在擁有了兩個重生的技能之後,更是近乎于無敵了,特别是在戰争場景之中,用百人敵已經無法準确形容他的實力了,也許用萬人敵才是最恰當的!

不過林浩宇一向被各種事情拖累,并沒有将自己的實力暴露出去,偶爾需要展示的時候,也是經過深思熟慮并且進行了僞裝的,這才是他最讓人恐懼的地方,敵人根本不知道他究竟隐藏在什麽地方!

而在經曆了這麽多的事情之後,林浩宇已經具備了巨大的影響力與不容忽視的實力,即便是真的暴露出來也無所謂,無論是在神恩大陸還是在惡魔深淵,亦或是不死大陸,林浩宇都有了站穩腳跟的基礎,無論是潘達利亞城還是冰島國的通天塔,都足以讓人重新認識他的實力,而在惡魔深淵之中,那不計其數的蟲族玩家也是林浩宇的依仗之一,别忘了,雙方可是有着利益關系的,那些蟲族玩家是絕對不會放棄如此大的一塊蛋糕的,還有那些參與了聚會的神級高手,在三個主位面中都是一股不容忽視的力量!

在這種情況下,林浩宇做什麽事情也可以稍微放寬一些,而不是像以前那樣小心翼翼的,生怕被人發現了自己的真實身份。

而在玩家之中,林浩宇雖然還沒有将自己的真實身份暴露出來,但離那一天已經不遠了,事實上就眼下的實力來說,等到林浩宇的心力修煉突破到六竅五星的時候,他就已經擁有了在現實中與神族以及蟲族頂級高手過招的實力,但卻十分勉強,并且還必須是單挑,所以他還需要再等一等,穩固一下近期所獲得的提升,包括自身的實力以及終極機甲吞天的進化提升,都是需要一段時間的熟悉才行的!

當然了,這裏所說的頂級高手乃是除了神族至強者與母巢這種層次的存在,否則以林浩宇的實力,短期内根本無法應付得來的!

不過話又說回來,那種層次的高手一般是不出動的,就拿蟲族母巢來說,一旦出動,那一定是到了族群面對生死存亡的時機。

但林浩宇卻不敢賭,所以他隻能繼續保持低調,免得真遇到那種情況的時候就徹底沒轍了!

如果真的引動母巢這種超級大佬親自出動的話,林浩宇倒是可以輕松躲避,甚至還能夠帶着幾個人一同離開,但是人類族群就沒辦法,隻能任由蟲族屠戮,最終能夠逃過這一劫的絕對是微乎其微,即便是四散逃開,也會被無窮無盡的蟲族單位給圍住,想要活下來幾乎是不可能的!

正是因爲如此,所以林浩宇現階段才會繼續保持低調,并沒有暴露出自己的真實身份來,特别是在神話世界之中,更是隐藏極深!

但不管怎麽說,在神話世界之中的戰争場景裏冒險的過程中卻是可以十分張揚的,即便是将全部的實力都暴露出來也沒關系,别人根本不知道他是誰!(未完待續。。)

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