同時他也察覺到這是一個機會,一個賺取種族貢獻值,又不會影響人類族群整體實力的最佳良機。
在轉職之前,玩家挂掉的話是不會有什麽損失的,隻是根據精神力的強弱,需要等待一段時間。
剛進入遊戲這會兒,人流量太大,都擁擠在村口這一塊,林浩宇這樣做反倒是一種疏散,讓其他玩家可以更快的升級。
最重要的一點,乃是種族貢獻值實在是太有用了,無論是遊戲的初期、中期還是後期,都有着無可取代的神作書吧用。
原本林浩宇是沒有打算也沒想到要通過屠殺人族玩家來提高自己死靈法師職業在不死大陸不死一族的種族貢獻值的,可是機緣巧合之下,碰上了這麽一個機會,他自然不會輕易放過。
“系統提示:擊殺光明位面玩家1,種族貢獻+1。”
“系統提示:擊殺光明位面玩家1,種族貢獻+1。”
“系統提示:擊殺光明位面玩家1,種族貢獻+1。”
......
圍攻骷髅兵的玩家變得越來越多,由最初的數百人增加到數千人,最後更是近萬人出現在林浩宇的周圍,連他也一塊圍了起來,這讓林浩宇不得不小心謹慎,生怕身旁的哪位玩家不小心打自己一下,那就慘了。
不過還好,這些人都已經知道目前無法開啓pk,習慣性的不去攻擊其他玩家,否則的話隻要一打林浩宇,他就完全暴露了。
畢竟是死靈法師的身份,在人族的地盤是不受pk限制約束的。
敵人數量的增多,可是參戰的人數依然是那幾個,骷髅兵的個頭在那兒擺着,幾個人就把它圍得死死的,後邊的人頂多是伸長了拳頭看是否能夠抽空打上一拳,可即便是打上了,由于力道不足,也往往是miss,也就是打空了,骷髅兵不會損失血量。
每一隻骷髅兵都能爲林浩宇帶來十多個種族貢獻,也就是說,它在100點血量損失殆盡之前總是能夠擊殺掉十多名玩家。
當林浩宇陸陸續續召喚出第八個骷髅兵之時,系統提示終于來了。
“系統提示:玩家天空之風觸發被動種族技能召喚大師,召喚出精英骷髅兵。”
召喚大師:0.01%幾率召喚出進階亡靈生物。
“哈哈哈,萬靈之心果然能夠提升我的召喚大師技能!”聽到這個悅耳的聲音,林浩宇心中的喜悅可以說是無以複加。原本他以爲人類族群的至尊聖器萬靈之心也許對不死族的種族技能沒有加成效果的,可沒成想竟然真的有加成。
萬靈之心的其中一項屬性:攜帶者全屬性提升1%,收益提升1%
這裏邊的收益其實對于技能觸發幾率也有效,讓的召喚大師的觸發幾率提升到1.01%。
不過1.01%的幾率還是太低了,再加上林浩宇之前沒有刻意去練,骷髅兵的死亡率并不高,所以一直沒能觸發召喚大師這個技能。
精銳骷髅兵(惡臭):
等級:1
經驗:0/10000
生命:150(普通爲100)
法力:無
攻擊:4-18(普通爲3-13)
物理防禦:3(普通爲2)
技能(惡臭精銳骷髅兵特有):瘟疫之霧(使周圍10米的地方生物陷入瘟疫之霧的籠罩,每秒損失血量2點。)
“竟然是這個家夥!”見到自己召喚出來的這個精銳骷髅兵,林浩宇也不禁一愣。雖然它的實力相對于其它1級精銳骷髅兵來說,簡直就是墊底的存在,可是在面對眼前這些隻有0級的玩家之時,絕對是最爲強悍的大殺器,甚至于比林浩宇前世所聽說過的最強悍1級精銳骷髅兵(血腥)還要富有殺傷力。
精銳骷髅兵(血腥)也是死靈法師在觸動種族技能召喚大師之後召喚出來的一種進階骷髅兵,自帶吸血屬性,可以将自己對目标的10%傷害轉化爲血量,生存力遠超其它同級精銳骷髅兵,是最容易晉級甚至晉階的精銳骷髅兵。
隻是由于種族技能召喚大師的觸發幾率太低,雖然是萬分之一的幾率,可是有時候就是召喚幾萬次也不見得會出現一隻進階的精銳亡靈生物。
而即便是觸發了種族技能召喚大師,也是在許多種精銳裏邊随機選,召喚出來精銳骷髅兵(血腥)的幾率可以說是微乎其微。
正是因爲如此,林浩宇前世并沒有能夠召喚出自己想要的精銳骷髅兵(血腥),更沒能将之提升到堪比骨龍的層次。
前世林浩宇手中雖然擁有神族的至尊聖器,可是其屬性卻與人類族群的至尊聖器萬靈之心有所差異,其中并沒有“收益提升1%”這個堪稱逆天的屬性。
不過眼下,顯然精銳骷髅兵(惡臭)的使用價值要比精銳骷髅兵(血腥)高得多。
“咦!我怎麽開始掉血了?”圍在骷髅兵附近的玩家突然發現自己的血量開始不斷的下降。
“我也是!”
“怎麽回事?”
“啊!”
“......”
5秒之後,骷髅兵周圍十米之内擠得密密麻麻的玩家全部挂掉。
“竟然是群攻技能,大家上啊,骷髅boss變異了,這次一定會出好東西的!”
“殺啊,給老大報仇!”
“沖啊!死了有老大的補貼,每個人都有份!”
“爲了極品裝備...”
“爲了小麗...”
“爲了雙飛...”
“出來混,還不是爲了能夠痛快的生活,兄弟們,殺,挂了咱們回去喝酒,吃肉,玩群戰!”
......
見到這種場面,林浩宇可以說是既有些意外,又在預料之中。
絕對男人所領的這幫子狐朋狗友也許在真正的戰場上沒什麽用,可是在遊戲之中,那絕對是一群惡狼,沒什麽不敢幹的,更何況眼下挂掉也沒什麽損失,反倒能夠獲得老大的嘉獎,試想誰不趕緊往上沖呢?