徐丹、天神阿波羅、猛龍過江、紛舞妖姬、波多爾斯基、十字軍天殘六家都在競争精靈世界最強工業大國的指數。阿爾帕西諾、聖域燕、銀龍遨遊走的是公民大國的線路,也存在很強的競争。11家中央級領主中,隻有火之炎龍和迦南之心走資源大國線路,沒有什麽競争,不斷開拓領地就可以了。
紛舞妖姬、波多爾斯基、十字軍天殘三家其實是在競争二線的工業大國,而徐丹、天神阿波羅和猛龍過江則是在競争第一線的工業大國。因爲工業大國的水準,直接決定了同盟的強弱,也決定了自由貿易協會的強弱。假如徐丹不能消耗掉“康斯坦丁堡自由貿易協會”的資源,并向協會内部提供足夠多的更高水準的機械,大家就隻能轉移到其他更有購買力和生産力的協會。
這種競争,徐丹倒是一點也不擔心。他就是靠内政起家的,還怕鬥内政建設嗎?
大家都在鬥投入,不過,天神阿波羅和猛龍過江明顯吃虧,他們前面光是卓越的投石車都買了上百萬輛,爲了刺激生産和人才,隻好繼續狂造,壓低了價格賣給有合作的聯盟。
徐丹則是開足馬力生産。城市特長目前都有點雞肋,譬如說“弩車中心”,這個特長主要是用來生産精緻級弩車,但目前大家需求的卓越級弩車,想要将“弩車中心”升級到“弩車之都”,必須是都城級别。現在,系統采取浮動制,每一個範疇内的領地隻能擁有一個都城級的特長。尤其是玩家的宗師級特長出現後,原有的城市特長更加無意義。
斯德哥爾摩地“藝術之地”倒是很絕。屬于玩家無法擁有的特長。由于摩根省擁有斯德哥爾摩這個很特殊地城市,周邊的摩根斯坦利是個“金融之城”。也是綜合類特長,玩家無法擁有。爲了“工業之國”的競争,徐丹立刻将領地的中心搬遷到斯德哥爾摩。
現在,除了終極地領地特長外。大家仍然可以在領地上建立省-市-鎮三個級别的特長,根據容易程度,但凡是“工業之國”,省會中心必然是“終極機械強化”、“終極工藝強化”、“終極艦船強化”、“終極戰甲強化”四種中的一種。這使得本省使用精緻級的材料,就可以生産卓越級地裝備、機械。市級地區特長選擇“投石車大師”、“弩車大師”、“防具大師”之類的特長。使得本地制造地機械、防具增加20%地額外屬性。增加20%的額外耐久,以及移動速度。本地特長選擇“火神弩”、“流星火雨”之類的稀有特長,生産超強的弩車、投石車。或者選擇工藝類的“精簡節約”,降低20%的材料需求,選擇“快速生産”,降低50%的生産時間。
可爲了“藝術之地”的特長,徐丹比其他都花費精力,摩根省地省會中心是“藝術之地”。市級地區特長選擇終極強化。而本地選擇大師強化特長。他在摩根省占據92個市,370個縣。23552個鎮。由于大師強化特長地擁有者數量不多,他就隻能大面積以縣爲本地特長設置點,經常一個縣都是“投石車大師”的本地特長。
這給本地公民帶來了很多不便,爲盡力平衡兩個方面地需求,他們在每個市的中心縣都采用了分散的本地特長,方便大家維修裝備、煉制藥水、練級等等,其餘三到四個縣則是統一按縣來設置“投石車大師”之類的本地特長。
如此的設置帶來了兩個問題,他的生産成本比對手高20%,同時還缺乏“流星火雨”之類的稀有産品,但也有兩個好處:1、他的摩根省所有産品都擁有專家級魔甲術的效果;2、他的摩根省同時可以提供各種各樣的大類商品,不像别人一個省就隻能生産機械,或者裝備。
其實,他的産品也多樣化,比如風之卓越弩車,射程比其他的弩車高10%。現在的弩車被系統調整過了,也是爲了和投石車配合,所有弩車都可以對空射擊。卓越級的弩車都有500米的射程,弩車大師強化20%的射程,風之卓越弩車總計強化30%的射程,最高是650米射程。隻是貴了20%的價格。
火之卓越弩車,攻擊力比其他的弩車高10%的火元素攻擊力,配合火之弩箭,形成的火元素持續傷害效果很高。
這就使得,他的機械、裝備和其他所有領主都分别開。
整個三大自由貿易協會裏,定位于“工業之國”的領地至少有400多個,天神阿波羅能生産的,别人也能生産。徐丹這麽多年都在搞廣告營銷,當然很清楚差位競争的重要性,他的産品和其他的“工業之國”都不一樣,價格高了20%,仍然在源源不斷的出貨。可能别人要買1個普通的卓越弩車,才會考慮買一個風之卓越弩車,買10個普通的卓越盔甲,才會考慮買1個雷之卓越盔甲,但加起來的總量也很驚人。徐丹的摩根省涉及了幾乎所有的産品,唯一和别人不同之處就在于專家級魔甲術的效果。
價格雖然高20%,但摩根省仍然在火熱一片的開工,西部荒野省也在大量的制造艦船。
爲了配合出特别的弩車,徐丹在所有西部荒野生産的戰艦都不附帶艦載弩,而是統一安裝阿靈索斯的艦載弩。因爲自己對艦隊的需求量也不低,所以,他幾乎不賣艦船。全天開工,都是用來滿足同盟的需求。
在摩根省生産的所有商品中,風之系列的卓越弩車是最暢銷的,由1282家領主組成的康斯坦丁貿易協會,在過去地一個星期中,累計提出2450萬架的生産需求。其次是冰之卓越連射弩,火之卓越射天弩。在新地更新中。弩車分成連射弩、艦載弩、射天弩、機動弩四種基本款型。連射弩是安裝在城牆或者魔法機械上,特點是射擊速度最快;艦載弩安裝在艦船上。特點射程遠,攻擊力高,但射速最慢;射天弩是隻能對空射擊的弩車,可以裝置在城牆和艦船上。射速一般;機動弩車擁有四個輪子,可以自動行駛,可以對空對地射擊,射速較慢。
風之系列的卓越弩最大的特點。射速和射程都有所提升,絕對是最熱銷地。一查徐丹的風之系列卓越弩如此高價。還賣這麽快。其他競争“工業之國”的領主都是噴血噴火。冰之系列和火之系列的弩車賣地勢頭也很強,尤其是艦載弩格外需要火之系列,而連射弩中有一部份冰之系列,搭配了風之系列來使用,效果絕對是非常爽。
機械的銷售主體靠領主,但裝備地銷售就靠玩家了,卓越系列地套裝高價20%,但擁有專家級魔甲術的效果。在康斯坦丁堡自由貿易協會的各個領地中。這個類别的練級PK裝是暢銷的,冰之系列、雷之系列和風之系列适合PK。火之系列和毒之系列适合練級。稍微有點錢的玩家都想搞一套穿穿。
徐丹領地内的大師、宗師級的工匠本來算是多了,加起來至少有四十多萬,竟然都忙不過來,很多工匠等摩根省一開放後,就天天泡在摩根省打裝備,賺個10%地手工費賣出去。
系統有三個拍賣行系統,一種是帕斯坦世界拍賣行,這是個全球通用地,除了伏羲族外,其他四個種族都可以用,但系統收取最高30水晶币的12%手續費。第二種是各個種族地,比如精靈種族拍賣行,這個拍賣行就是将各個領地的拍賣行聯合起來,收取最高20水晶币的8%的手續費。第三個是領地拍賣行,同盟及聯盟的拍賣行是聯合的,這個拍賣行是收取最高10水晶币的5%手續費。
在這些手續費中,領地拍賣行的手續費是歸屬領主的,而種族拍賣行的8%手續費中,各家領主占據3%,以鼓勵領主加大領地建設。所謂的“工業之國”就是要賺取這些錢。隻要本方公民賣東西收獲水晶币,領主就能得到好處。
現在的裝備一件價值七八十個水晶币,賣一件出去,徐丹就能收到2到5個水晶币,嘩嘩啦啦,斯德哥爾摩的拍賣行一天至少銷售五六百萬件裝備,這錢賺的吓死人。本地玩家賺到了錢,就要狂買資源繼續生産裝備,整個自由貿易協會各家領地的資源都開始向徐丹這裏流動,其他領主也收到好處。
《神話在線》這款遊戲能夠風靡全球,必然有他的道理,尤其是遊戲的經濟體系,絕對是有史以來最完善的。各領地都有商會,商會對本領地庫存資源都有一個保底限制,一旦否則資源在領地商會達不到标準,NPC控制的商會立刻向其他領地的商會,按照最低價格采購。商會的第一規則是滿足各領地玩家的需求,隻要摩根省的玩家要購買,立刻就有大量的資源從其他領地流向摩根省。其他領主則收取8%-12%的出口稅,這些出口稅也會轉嫁到玩家身上。
領地本身出産的資源是不含出口稅的,但也有資源開發稅,領主有權對這些資源進行免稅采購,可市價越高,領主的采購越高,杜絕了領主哄擡物價的可能性。領主如果要生産裝備、機械,也要通過商會來完成,由于商會是受系統控制的,自家領地出産的裝備、機械,未必就比别人的便宜,完全是看誰的領地經營的好,安排的合理。
領主如果真想省錢,也可以請本領地的玩家打造機械、裝備,可玩家也不是瘋子,做出來的東西賣給别的領主能賺個幾十水晶币,賣給你一分錢不賺。他神經病啊,爲什麽要給你做事。别說是一般的領主,就連徐丹讓中央工匠學會打造5萬火之卓越投石車,都要每個玩家給20個水晶币的手工費,反正比系統移民便宜10個水晶币,也是因爲别人擁有免稅權利而以。
其他的領主真的很難做到。與其低聲下氣求人,不如自己花錢去買。反正買來的更好。
在所有地工業品中,其實最賺錢的是箭矢。這個是消耗品,每天都要大量地消耗,而摩根省的毒之系列精緻箭矢是目前市面上性價比最強的,因爲“藝術之地”特長本身涵蓋了“工藝精湛”。使用普通材料可以打造精緻級别的裝備。這個特長覆蓋了整個省,所以,到哪裏都可以打造專家魔甲術地精緻箭矢,連寶石都不消耗。就能造出原本需要一枚裂開的寶石和一枚碎裂的寶石,才能制造箭矢。
價格及其低廉。威力相當于卓越箭矢。
考。有一百多萬領地公民,每天都在打造這些東西。隻要是個高級鐵匠就能打造這個玩藝,每天賣出去一百多億隻,一隻10個銀币。威力相當于5個水晶币造價的卓越箭矢,就算利用宗師特長生産地最低價格也要1個水晶币。
徐丹一開始根本沒有注意這個問題,但後來發現不對勁了,因爲他領地公民的遊俠急劇增加,幾乎占據了總公民數地一半。随即波及到了銀龍遨遊、祖爾格拉布、火之炎龍。整個同盟都開始急劇增加遊俠地數量,其實就是爲了這個箭矢。很多遊俠進入徐丹領地後。就放棄了原來的商業技能,改學鍛造術,每天自己做400根,先夠自己使用,額外再打造400根賣掉。
這個影響太壞了,迅速開始波及整個精靈世界。很多特長是到處都有,唯獨斯德哥爾摩有“藝術之地”的特長,因爲原先狼族是沒有弓箭手,狼族有這個特長也不可怕。這個城就放在狼族的傳統勢力範圍内。等徐丹拿到手之後,他的工匠一多,就把這個問題變得有些可怕了。系統肯定也發覺了,但不敢調整,因爲徐丹現在是搖錢樹,新的電影還指望他和許晴合作呢。
别的領地其實也有利害的特長,也沒有必要調整,隻是這個特長被徐丹拿到手之後,爆發地威力過分驚人了。
這個問題存在了近一個半月,一直都在慢慢延伸,這兩個星期中,影響力開始急速擴張,幾乎整個精靈世界地遊俠都知道了。
一億多的遊俠就完全瘋了,大家就拼命要搞這種箭矢。徐丹開30水晶币地入門費,還有那麽多人進來,這就是一個很關鍵的問題。市場上的箭矢幾乎被斯德哥爾摩壟斷掉了,全精靈領地的羽毛資源都通過康斯坦丁堡向斯德哥爾摩流動。事先完全沒有人考慮到這一點。等徐丹他們意識到的時候,才發現小生意做大了也好吓人。
原先10個銀币,每天幾千萬的銷量不吓人,等大家都在買,漸漸擡到30銀币一隻,每天120億的銷量,并且繼續向上擡升銷量的時候,問題就變得可怕了---精靈世界所有遊俠都在使用這種箭矢。
精靈世界的各家領主,也開始讓自己的雇傭兵使用這些箭矢,價位倒是沒有擡高,因爲3銀币一隻已經是400%的利潤。但生産量開始爆升,大量的移民、公民都聚集在摩根省生産這種小東西,向整個精靈世界銷售,甚至開始波及元素世界。整個帕斯坦大陸的羽毛資源、低級的箭矢材料都在向摩根省彙聚。一個省滿足200多個省的箭矢消耗,最終可能涉及到4億弓箭手類型的玩家和幾十億的雇傭兵。這個市場太大了,人人都想分一杯羹,可不容易分。首先,元素之箭和元素之力特長就比較少見,且屬于地方級的特長,頂多影響一個縣60個鎮,還要配合60個工藝精湛特長。如此一來,本地就隻能用來生産箭矢。摩根省的強大之處在于,每天生産這麽多的箭矢,同時不影響領地的其他安排和生産。
總量上,其他領主也完全跟不上,這個東西一定要有很大的量才能盈利。一天幾千萬支根本賺不到錢,但已經是很多領主的極限了。完全沒有辦法和摩根省競争。
前面的弩車還算是比較輕微的影響,偏偏是這麽一個非常不起眼的小東西,陡然就改變了摩根省的地位,讓摩根省在“工業之國”的道路上飙升。
第二次領主戰争結束不過三天的時間,摩根省的箭矢銷售總額就達到了5480萬,比弩車和其他所有東西的産值還要高,立刻将摩根省的“工業之國”特長推進了更高的一步,在大領主地位的提升後,又達到了“工業強國”(全生産類的産品屬性額外增加15%,2%幾率誕生極品,成本額外降低15%,不和精簡節約及其它工藝機械類特長沖突)。天神阿波羅他們仍然是大領主級的“工業之國”----全生産類的産品屬性額外增加12%,1%幾率誕生極品,成本額外降低12%,不和精簡節約及其它工藝機械類特長沖突。
3%和1%的差距看似不明顯,其實很瘋狂,每天200億隻箭裏面,要誕生出4億隻極品箭矢,進一步鞏固了箭矢天國的地位。銷量繼續上揚,從事這一生産的人也越來越多。西部荒野省的移民人口才65萬,摩根省的人口就已經突破560萬。絕對是整個帕斯坦世界移民人口最高最密集的地區。
在斯德哥爾摩的帶動下,摩根斯坦利的特長也開始發揮價值了,在徐丹還沒有完全搞清楚箭矢的問題時,摩根斯坦利的移民人口突破100萬,金融之地的優勢忽然上揚,吸引了精靈世界一百多家商會在這裏駐足,竟然在徐丹他們的意料之外,升級成“金融中心”----本地擁有非常容易吸收高層次的移民,轄區野外收入增加25%,轄區庫房貨币存量每月增加20%,本地兼具自由貿易之城優勢,港口可以升級爲世界級港口,摩根斯坦利可以成立股市。
這裏的負責人是伊卡璐,她一發現摩根斯坦利升級了,就立刻通知徐丹過來。
徐丹也懵懂,他現在還沒有搞清楚箭矢的問題呢,摩根斯坦利又突然升級了,真是将他打懵了。
轄區貨币存量每月增加20%倒不是虛的,就算是宗師級的經營家,最高也隻能提供15%的增益而已。原先一直是每周增值,但貨币貶值的速度太快,系統隻能将設定調整到每個月,且是計算當月最低貨币存量,以此來壓制領主的水晶币增加速度。
20%也很驚人,而且,摩根斯坦利的前途似乎一下子變得很強市,徐丹當真想将領地中心從斯德哥爾摩調整到摩根斯坦利,最高國庫中心就設置在摩根斯坦利。庫房中8600萬水晶币壓下來,下個月就是10320萬水晶币。
這要是被人打劫,他哭都來不及啊,至少是5000萬顆小太陽石的損失啊。