現在和過去不一樣,公民區開放的比較多,中心城市也多,德墨忒爾雖然釋放出600個鎮的公民區,但也無法一次吸引很多人。這個時候光靠系統推薦是無法獲得大量公民的,主要還是靠本地公民的漣漪效應,德墨忒爾的情況本身就很好,組織也比較完善,很多人試探性的進來才知道德墨忒爾王國的情況簡直是好的一塌糊塗,立刻呼朋喚友,恨不得讓自己認識的人都過來。這種效應的推動力就很強勁,開始還不是很明顯,到了周三,幾乎每分鍾都能進入幾千人的時候,徐丹他們才意識玩家漣漪效應的強大。
因爲公民區的營地刷新率高,營地怪物數量是普通非公民區營地的兩倍,再加上德墨忒爾的富庶之地的影響,4分鍾刷新一次,每個鎮的營地都是滿員的人,徐丹他們安排四個營地給雇傭兵也不超過系統的标準上限。他們慢慢開放到900個鎮,将本地的雇傭兵大部分都安置在公民區内練級。
至于每日的收入,呵呵,這個還是不要公開爲好!
即便沒有進行全球廣播,德墨忒爾王國的公民數量經曆了四五天的累積後,也逐漸達到了高峰,900個鎮擁有76萬公民。和其他的公民區不同,德墨忒爾新收入的公民在線時間長,76萬人都能讓德墨忒爾進入紅燈警告,也就是每個鎮超過300人。由于德墨忒爾每個鎮至少20個營地,營地刷新率高,所以在正常情況下,一個鎮400個人也不覺得擁擠。
爲了确保公民和雇傭兵之間不存在利益上的沖突,徐丹在領地達到紅燈之後就停止了移民,将領地公民區繼續增加了50個鎮,确保大部分人都有比較寬松的地方練級,而他們在每個公民區鎮安排80個雇傭兵也不會讓人覺得反感。
在集體大伊莎貝爾裝的情況下,雇傭兵和玩家看起來也幾乎是沒有差别,隻是玩家愛說話,吵吵鬧鬧的,雇傭兵則隻是靜悄悄的殺怪、休息,等待刷新。
新來的45萬人,全部都是在線時間超過6個小時的人,不論現在等級多少,在德墨忒爾一個星期也就升上了。現在,德墨忒爾中央王國的各種管理組織都已經很完善,來多少人都根據他們的朋友關系和等級、職業,迅速分散到各個鎮的本地公會去,一個公會裏二十個人守一個營地,裏面總是要按插兩三個等級低的新人,幫他們迅速提升等級和裝備。
德墨忒爾的裝備多好搞啊,30個金币可以買一套55級的小伊莎貝爾,200個金币就可以買一套75級的大伊莎貝爾。很多人來了之後才知道,幸福都要嚎啕大哭——媽呀,老子的運氣也太好了吧,這種地方都能讓老子找到。
有些人從其它公民區過來,都是一身卓越,自己以爲是個潇灑哥,來一看——娘啊,這裏的人怎麽都是一身卓越啊?
這幫人大多數都是有點積蓄的,一過來就把伊莎貝爾拍賣行和德墨忒爾拍賣行的大小伊莎貝爾裝搶幹淨了,真正大大的刺激了消費,讓徐丹好後悔沒有開設貿易稅啊。
雖然有那麽點後悔,可既然要讓大家日子過的稍微好點,他還是決定不調整移民稅,讓大家能省就省,就是騎士團都差不多滿員了,很多确實很能打也想打的人找不到位置啊。騎士團成員是免稅的,誰不想進去?
那些高級鍛造術的玩家就像是瘋子一樣,沒有命的12小時在線打裝備,盡力滿足所有人的需求,順便狠狠賺一筆,平時按照等級和職業隻賣160-250個金币的大伊莎貝爾,起步價格都漲到了300金币,很多新來的人把自己原來的裝備甩賣給系統,把積蓄拿出來買,沒有積蓄就賣小太陽石。
伊莎貝爾拍賣行一下子堆積了五十多萬顆小太陽石,能夠買下來的也隻有德墨忒爾王國,現在稅收高的驚人,光是收玩家的野外稅,一天基本就是420萬金币。玩家越多,移民數量随即增加,營業稅也開始大幅度提升。通常,營業稅是玩家日消費的5%,基本數額一般都在野外稅的1/5到1/6之間。整個資源開發稅增幅不大,本身除了漁業資源和鹽業資源外,德墨忒爾的其他資源系數都不高,翡翠和其他寶石又都是商會以市價的95%爲國王免稅購買走。随着漁民不斷歸還了購買漁船的錢,基本漁業和鹽業收入的總計15%的出口稅和開發稅就占據了德墨忒爾整個資源稅收的97%。
整個資源體系,日産漁業14700噸,鹽業160噸,總計收入是310萬金币,這個部分和過去相比沒有太大的提升。主要原本已經開發到了極緻,不僅于此,随着玩家的大量湧入,德墨忒爾這點礦石業産量根本支撐不住,連零頭都不夠,從天神阿波羅那些礦産大戶那裏至少每日要購買價值250萬金币的各種礦石和金屬錠,幸好其中一半都是玩家自己出錢。
所有人都沒有預料到,德墨忒爾王國目前的最大的收入不是來自漁業,也不是來自野外稅,而是雇傭兵——12萬安插在德墨忒爾950個公民區鎮練級的主力雇傭兵。按照每個營地一次5-6金币計算,一個鎮4個營地,一小時15次刷新,二十四小時不間斷,光是這裏就帶來了750萬金币的收入,折扣掉雇傭兵的傭金和修理裝備的損耗370萬,仍然有380萬金币的盈餘。其他的8萬雇傭兵很多都沒有練級,每日隻能有2-4萬雇傭兵在練級,這裏的收入差不多是20萬的收入,損耗一下,再算上40萬的傭金,反而要賠進入25萬金币。
德墨忒爾的收入就是這三個部分組成,野外稅、移民稅收及進口稅、雇傭兵。
其他人的雇傭兵數量再大,基本都是隻能保本,而德墨忒爾因爲這種偷偷安置在營地内的方式,讓德墨忒爾帶來了一筆巨大的收入。德墨忒爾王國因此也突破了日千萬金币的收入。其實這12萬雇傭兵賺錢的最大秘訣是爆率和出裝備、寶石,雇傭兵所有收入歸屬國王,徐丹這四天光是靠着這些雇傭兵就一次得到14個祝福寶石和26個靈魂寶石,至于其他稀有的裝備、卓越的裝備、精緻的裝備更是多的利害。将這些裝備賣給系統,都可以一天得到七八十萬的金币收入。
因爲這一筆收入實在是太大,而德墨忒爾本身光是靠資源和野外稅就已經有很大量的盈餘,在這個情況下,菜菜香和徐丹大略談一了下,分離出王室收入,雇傭兵出的任何東西和錢都直接進入王室倉庫,然後用這些錢全部購買小太陽石,放在王室倉庫保存起來。這一部分收入也就不再計入德墨忒爾王國收入,以免早期分錢太多,後面遇到什麽問題,一旦發的錢少,讓大家感到不滿。
每天都至少換走10-12萬顆小太陽石放在王室倉庫裏,讓徐丹感覺有點惴惴不安,這個賺錢速度有太離譜了,他不知道自己是不是犯法了?
他還是無法想像一個遊戲裏的領地能這麽賺錢,相比過去一年也不過幾萬的薪水,這簡直是在搶錢啊!明明知道這部分收益是合法的,徐丹還是不太敢拿,他在一家小廣告公司幹了四年,老闆一年也就是幾十萬的收入,他何德何能,竟然比過去的老闆還能賺錢?
對于這種事情,他過去的那點經驗根本不足解釋這些問題。他未曾想過,四年前的遊戲運營商可以賣裝備、賣寵物,現在都不可以了。爲了利潤,絕大多數的遊戲運營商都采用一個新的賺錢方式,他們将遊戲玩家中的虛拟貨币壓縮到一個較低的水準,而領主擁有較多的虛拟币,産生了一個貿易需求,迫使玩家購買大量的并沒有實際用途的道具銷售給領主換取虛拟貨币,而領主通過7折返還的方式,将這些道具兌換成現實貨币。
通過這樣的一個利益聯合,運營商就可以坐地每日拿到所有領主利潤的三成。一個領主每日給運營商返回價值1萬聯合币的道具,運營商就淨賺三千聯合币,一萬個領主就是三千萬,這帳就很簡單了。
菜菜香、程雪她們兩個人也有點驚吓,但比徐丹更能接受這種情況。她們到處打聽了一下,似乎還沒有一家王國有這種賺錢速度。即便是天神阿波羅慢慢通過兼并總督,将領地在非戰争狀态下也擴張到5980個鎮,據說一天的收入也就是830萬金币,其中也就是100多萬的野外稅收,雇傭兵營地收入有420萬,資源貿易稅收和移民稅占據了160萬,其餘總督繳納了150萬,60萬的雇傭兵一消耗,剩下來的就隻有200萬金币。再進行一些基礎建設,尤其是雇傭兵的裝備升級,攻城機械的投入,純收入就剩下100萬左右。
基本一對比,差距就出來,徐丹這裏的雇傭兵是20萬,但偷偷安置在公民區裏就讓雇傭兵和玩家差不多,每天反而有盈餘,而其他人的雇傭兵基本是不賺不賠,畢竟非公民區的爆率低,金币收入也低,刷新率也低,算上裝備升級,雇傭兵基本就沒有收入。徐丹的領地不大,可野外稅和資源稅收高。徐丹在非公民區也有8萬雇傭兵,總共一天賺個100萬,修個裝備都差不多是100萬。
20萬雇傭兵,本身每個兵是5金币/天的傭金,這裏就是100萬金币,天神阿波羅是300萬的傭金。假如沒有5個總督繳納的20%收入,天神阿波羅甚至沒有多少純收入。這還真是印證了徐丹過去的那句話兒——地少人少分的多。總收入上,徐丹和天神阿波羅差不多,一算純收入,差距就大了。天神阿波羅有500多個管理人員,月底一分錢,一個人頂死平均2000。
天神阿波羅這種就屬于正常情況,徐丹這種就屬于不正常的情況。過去徐丹的意見是總收入的30%拿出來分錢,現在已經調整成純收入的30%,就這樣,收入還吓死人啊。總不能說你在遊戲裏做一做管理工神作書吧,一個月就給他兩萬吧。唯一的辦法就是做帳啊,首先把雇傭兵最大的一筆收入抽走,不計算到總收入裏。每天700萬的總收入再扣去已經在王室收入裏計算過一次的雇傭兵損耗,剩下來400萬。一天400萬金币的純收入,那還是很吓人啦,要知道德墨忒爾總共200個管理人員。領地不大,但玩家太多,管理人員總數就多了起來。就是這樣,一周還是1400聯合币的平均收入啊。
徐丹過去上班一個月也就是2000聯合币的底薪,出差費和各種獎金加起來,一個月不過3000聯合币,現在德墨忒爾的三檔管理人員還有4000聯合币的收入。當然,過去一個月3000,公司給你交養老保險、醫療保險,現在一個月4000,你自己要交這些費用。
徐丹仔細想一下,倒不覺得4000一個月高了,畢竟遊戲是個青春飯,不可能到了40歲還在玩。如果這個遊戲真的能賺不少錢,徐丹感覺自己最好投資一個網吧,靠遊戲吃飯還是挺危險的事情。
荊棘城也升級到了二級中心城市,“機械中心”特長立刻提升到“機械之都”,直接将機械學的一個罕見宗師特長“終極強化”和“弩車大師”、“投石車大師”、“艦船大師”三個大師級特長融到一起,制造的艦船、弩車、投石車和其他機械攻擊力、防禦力、耐久和速度都提升30%,射程提升30%。“終極強化”屬于“都”級别特長的核心部分,和伊莎貝爾的“工藝之都”一樣,花費精制級别的材料可以生産卓越級别的機械,同時也僅限于德墨忒爾王國和同盟使用。
流星火雨非常貴,普通材料都需要6000金币的成本,精制級别的材料需要22000金币。機械不能由玩家生産,隻能讓當地機械工廠和機械工移民生産,所以通常精制級别就已經是上限了,提升到了卓越級别更是極其罕見。罕見的同時,每生産一輛還要給機械工廠12000-20000金币的加工費,即便是在超級節省成本的特長支撐下,一輛卓越級别的流星火雨造價就達到4萬金币一輛,一天隻能制造兩輛,但射程提升到了750米,再加上機械強化的射程提升30%,975米的射程可以讓攻城部隊嚎啕大哭,再加上城牆的射程提升神作書吧用,1000-1200米都可以打,讓人掉眼淚真是不假。
一分錢一分貨,别看貴,但780米的基礎射程實在是很猛。流星火雨本身就是面攻擊,提升到卓越級别之後,攻擊面還是直徑30米的範圍,但基礎威力提升30%,再計算機械之都的強化30%,相當于提升70%的攻擊力。城牆上就能放那麽多流星火雨,每天算上快速生産也隻有那麽點産量,當然是越厲害越好。
最大的提升倒是“機械之都”特長可以誕生别人造不出來的卓越弩箭,所有卓越弩箭都擁有沖擊波能力,可以産生直徑10米沖擊波傷害,但消耗寶石,正常需要價值40金币一顆的“裂開的寶石”,在機械之都的影響下,3-4金币的“碎裂的寶石”就可以取代。每一隻精緻級别的弩箭造價都有10金币,加上手工費就是20金币,可這錢砸下去就是卓越級别弩箭。
假如沒有“機械之都”的特長,找個擁有“弩車大師”特長的大師機械學的王室顧問,用這個特長做爲城市特長,就可以生産卓越級别的弩車和弩箭,但還必須配合一個“終極強化”的本地特長,才能讓本地使用低一個級别的精緻級材料生産卓越級弩車、弩箭。前者不難找,後者才難找。
“機械之都”涵蓋了這麽多特長,就讓本地特長方便的多,有“快速生産”特長就盡力使用這個,沒有的話,某些“連射弩車”、“魔法弩車”特長也可以用上。荊棘城的港口船塢加上“戰艦制造”本地特長,同樣可以生産卓越級别的海皇艦,加上“火神弩”,就隻能制造帶火神弩的七枙帆船。考慮到本身卓越級海皇艦就配備着800米射程的巨型艦載弩,還可以對空,就隻是使用了“戰艦制造”的本地特長。配合十幾種比較少見的随機出來的特長做爲本地特長,機械之都管轄城鎮内生産出來的各種弩車、弩箭、艦船、投石車、燧石能讓人哭笑不得。就連投石車要用的燧石都可以制造的卓越級的,帶有直徑10米的元素爆裂效果,這東西也要命。隻可惜流星火雨所使用專用燧石,達到了卓越級也沒有元素爆裂效果,隻是造成更強的火牆效果,阻止對方的沖擊,經過火牆就被燒傷。
荊棘城提升上去後,在新開拓的兩個鎮裏出現了一個“射天神弩”的本地特長,這是一種超強的可以射擊高空800米距離所有單位的弩車,但也隻能對天空射擊,攻擊力格外強大,徐丹他們估計打龍都能一次殺出6000左右的傷害力,就是隻能對空,未免有點可惜。如果配合沖擊波弩箭,問題還是很嚴重的,漫天爆射沖擊波,徐丹不信對方能有幾百頭龍!
除了射天神弩之外,城防的弩車都沒有艦載弩那麽巨大,但射速快,2秒一根是很正常的,一秒10金币的射,一面城牆一百輛可以使用卓越弩箭的卓越級别弩車,一波射出去就是1000金币,堅持一分鍾就是3萬金币。精制級别的弩箭造價低廉,普通材料的消耗,一根2金币的總成本,也可以産生3米直徑的元素爆裂傷害。同等條件射擊一分鍾需要消耗6000金币。刀鋒斬月的意思是5輛弩車裏有1輛使用卓越,其餘4輛使用精制。徐丹算了一下,感覺是可以承受的,3萬金币和6千金币帶來的效果相比是一個巨大的差距。沖擊波弩箭還有一個最大的好處,沖擊元素根據寶石的類别自動變動。如果是翡翠寶石,不僅有大量的毒元素持續可疊加的傷害,還有水元素的減速效果。徐丹就是翡翠寶石最多了,幹脆就全部造這種翡翠沖擊波弩箭,完全的不斷疊加這種毒元素和水元素傷害,直接可以在60秒内打垮對手的攻勢。
這麽昂貴的代價,不是徐丹這種大财主,還真是承受不了。但徐丹心中有一筆帳,3萬金币射出去,對方至少損耗一萬雇傭兵,這怎麽也是100萬金币的損傷,現在一個70級的雇傭兵不穿裝備還賣100金币呢,何況對方還是大量穿着精緻裝備的雇傭兵,等級還都是80級以上。用錢打錢,他不信有幾個人能和他耗得起來。他就拿出一千萬造這種弩箭,不射的别人眼淚汪汪,他這裏就不是德墨忒爾。
機械之都的特長一出來,徐丹就知道自己賭對了,從此之後,他将是一代猥瑣流大師,哪個巨頭以爲他好欺負,大可以送上門來嘗一嘗猥瑣連環炮的滋味。荊棘城是一靠着荊棘河入海口的城市,也可以生産戰艦,爲了堤防有人從西部曠野和暮色森林海岸線打過來,他也調動一部分人随機艦船類的特長,雖然二十多個人都沒有随機到火神弩,但出了一個風神弩,和火神弩差不多,射程遠一點,威力較差,也沒有火神弩那麽克制艦船,就在一個中型城市港口造擁有風神弩的三枙帆船,用來配合海皇艦、迎風艦禦敵!
造的猛了,他也直接繞過暮色森林對方在橋頭修的城堡,從海岸線上登陸打過去。