第129章一個測驗

恐怕那個時候,就不是他們想不想做的情況了,而是玩家們會推動他們這樣做的。其實原因很簡單,國内fps類型的遊戲太多了。

就不提後來者居上的絕境求生了,就隻說cf、nz、csgo這三大熱門fps類型遊戲。

還包括端遊堡壘之夜、手遊和平精英。

這又在無形中分攤着原本就不多的遊戲玩家。

全國差不多有七億左右的用戶是遊戲用戶。

而這七億之中,喜歡玩fps類型遊戲的,也就四成左右而已。

換句話說,也就是2.8億人。

這2.8億人再經過上面的五款遊戲分攤之後,再加上一些本身就有着fps類型因素的主機遊戲,比如什麽賽博朋克2077,什麽彩虹六号圍攻,什麽戰地系列,什麽守望先鋒……

這些都是經典的fps類型遊戲。

在這樣諸多的經典fps類型遊戲珠玉在前,邊境計劃就算在畫風上更加優秀,在設計上也更加突出,可這款遊戲說到底,還是fps類型遊戲。

既然是如此,那它就不可能跳出這些fps類型遊戲的桎梏。

爲什麽童磊并不看好這個項目?

原因就在于此。

可以說這些優秀的fps類型遊戲,已經将這些各種類型都封死了。

爲什麽絕地求生在爆火之後,甚至已經出了兩年之後,仍舊有着每日十分驚人的在線人數?

是因爲這款遊戲有多優秀麽?

也許吧,但是往日裏玩家們對于遊戲各種層出不窮的bug也是怨聲載道的。

是因爲槍械手感很好?

未必見得能有csgo或者cf強。

既然如此,那爲什麽還會有這麽多的人去玩呢?

就是因爲絕地求生将一種全新的射擊類型的遊戲玩法發揚光大了而已。

是的,沒錯。

“;大逃殺“;模式也不是絕地求生首創的。

但是這并不影響這款遊戲的知名度最高。

原因就在這。

面對童磊的質問,孫宏宇終于徹底沉默。

他不得不承認的一點就是,自己的确有些過于理想主義了。

是,現如今世界範圍内的主機遊戲裏,知名fps遊戲不多。

但是不說别的,今年年末的時候,育碧就會上線一款名爲彩虹六号圍攻的fps類型遊戲。

以育碧的能力,再加上“;湯姆克魯斯“;系列的ip加持,這部遊戲必然是要成功的。

而一旦這款遊戲成功,那麽等到明年,後年,甚至等到自己的項目正式上線,又該過去了多少年?

那到那個時候,市場上又會有多少款fps類型遊戲了?

那麽多fps類型遊戲競争,自己的遊戲,有什麽能夠吸引市場的點麽?

雖然孫宏宇極力說服自己,不要動搖,堅定信念,但是他也知道,童磊的意思很明确。

如果不能在玩法上進行創新的話,那麽鵬達就會拒絕投資。

此時此刻,孫宏宇才發現自己竟然給自己挖了一個坑。

他主動來找的鵬達,來找的童磊。

一旦“;人傻錢多“;的童磊拒絕這個項目,那麽業内必然會對于自己的項目産生懷疑。

那麽到時候自己就算能夠拉來投資,是不是又要拖很久?

就算不拖,可有幾家公司能夠如同鵬達一樣,不會去幹涉工作室内部的事情呢?

到時候一旦因爲資本的入局,導緻心血毀于一旦,那麽孫宏宇絕對不會原諒自己!

見到孫宏宇沉默,童磊輕聲說道:“;如果孫制作人能夠答應的話,我倒是有個點子想要讓柳葉刀去做,至于願不願意,那就要看孫制作人自己怎麽想了。“;

“;點子?“;孫宏宇一愣,不解地問道:“;什麽意思?“;

“;就是我出個點子,你們柳葉刀去做,隻要這個新項目制作出來了,我驗收滿意了,我就會投資給你們柳葉刀去制作這款邊境的遊戲,不知道你看怎麽樣?“;

“;童老闆的意思是……隻要你滿意了就行?“;

“;是的,不用在意市場,就算這款遊戲最終賠了,我也認了,畢竟鵬達現在一切百廢待興,想要從頭組建一個工作室的話,的确有些太麻煩,而且我也沒有時間去看着,如果你答應,那麽我現在就可以投資。“;

“;這個……“;孫宏宇不解地叫停問道:“;童老闆,不是我不想答應,而是因爲這個你滿意,我實在是摸不準。“;

“;哦,我說一個差不多的标準吧。“;童磊沉吟了一下,笑着說道:“;首先,遊戲采用的是虛幻四引擎制作,這一點相信你們都熟。“;

孫宏宇松了口氣,笑着點了點頭。

“;然後這款遊戲的畫風大概是這樣……“;童磊随手拿過一張紙,然後很快畫好了一個妹子的造型。

“;喏,就是這樣差不多。“;

自從成爲導演之後,因爲需要畫分鏡頭,童磊還特意學過素寫之類的繪畫技巧。

所以随手畫出一副鉛筆畫,對于童磊而言,并不是一件難事。

見到這個畫風,孫宏宇想了想,也松了口氣。

因爲這個畫風需要的投入也不多。

“;然後是地形。“;童磊大概地畫了四張地圖:“;這是初始的四張地圖,你可以根據最終的情況進行改編,一開始就是平原、山地、荒漠和某些标志性建築,等到以後更新的話,還可以出什麽雪山啊、海底啊之類的,哦,對了,如果你們願意的話,也可以做太空戰。“;

孫宏宇滿頭黑線。

不過他倒是不置可否。

“;然後是遊戲模式。“;看了孫宏宇一眼,童磊笑着說道:“;我要tps類型的遊戲。“;

孫宏宇一下子愣住了。

然後尴尬地說道:“;老闆,可是……“;

“;這個沒得商量。“;童磊認真地說道:“;這款遊戲我是要上線的,到時候要賣皮膚,不是第三人稱,我怎麽賣皮膚?“;

孫宏宇無奈,隻能點頭應是。

不過好在,雖然柳葉刀工作室擅長的是fps類型,而不是tps類型遊戲,但是這兩者其實原理相差不多。

“;恩,然後是遊戲的玩法。“;童磊看着孫宏宇,笑着說道:“;不過遊戲玩法需要咱們簽訂合約之後,我才能說,要不萬一被你騙走了,我還怎麽賺錢?“;

孫宏宇苦笑。

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